基本类型

2017-06-21  本文已影响0人  江河弦音
基本类型

go的基本类型有:

bool

string

int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr

byte //uint8的别称

rune //int32的别称
//表示一个Unicode编码的指针

float32 float64

complex64 complex128

下面子的例子展示了几种类型,并且它们在一个代码块里被一起声明,就像import的写法一样。

int, uint, uintptr类型通常在32位机子上是32位,在64位机上是64为。当你需要一个整型的时候你应该用int,除非你有特殊的原因要用固定位的整型或者无符号的整数类型。

#basic-type.go

package main

import (
   "fmt"
   "math/cmplx"
)

var (
  ToBe   bool       = false
  MaxInt uint64     = 1<<64 - 1
  z      complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
)

func main() {
  fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", ToBe, ToBe)
  fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", MaxInt, MaxInt)
  fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", z, z)
}
零值

当生命变量的时候没有明确的初始值,就会默认被赋“零值”。
各种类型的零值分别是:
数值类型的为0,
布尔类型的为false,
字符 串类型的为空字符串"" .

#zero.go

package main

import  "fmt"

func main() {
  var i int
  var f float64
  var b bool
  var s string
  fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
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