移动APP产品体验UX、UI和UE产品体验分析

最右APP界面赏析

2017-03-26  本文已影响183人  泱泱悲秋

在一个订阅号里看到有人推荐,加之很久没好好的看过一款APP了,所以下载下来,把界面过了一遍,针对里面几个小细节,分析一下。
这是一款主打搞笑内容+神回复的APP,段子手聚集地。以下内容没有关联性,想到哪里说哪里,随性。

先说图标,如下:

icon.jpg

比较欣赏,看腻了所谓的扁平化风格,这种带点小细节的真心不错。

这是下拉刷新的截图

下拉刷新.jpg

其实本意要截屏的不是这种,而是刷新后“为你选出12条好帖”的提示以及内容的更新。因为这种内容类APP,我最喜欢的就是看看第一屏没有喜欢的内容之后自然而然的刷新操作,但好多按时间排序的APP就那么直白的告诉你“没有更新的内容了”,或者干脆不提示,比起来,最右的这种方式值得借鉴,如果不是那种极具时效性的新闻,我管你更新的时间呢,只要让我刷出新的内容来就行,最右,做到了更懂用户,另外这里箭头还有个(↓下拉刷新 ↑松开刷新)翻转的小转场,也是很体现细节的。

当然了,在我看来,界面的问题也是多多,看如下这张:

主界面.jpg

一张图片里集合了N多个问题,首先是回复的内容区分,因为这个APP主打神回复,所以给了回复最充分的展现方式和操作,but,这个浅灰背景的识别程度实在是太低了。
另外看分享和评论的icon,太过随意,尤其是评论,啧啧,完全不走心。好吧,图标的问题都是小问题,暂缺不论,这里最大的问题个人认为是布局问题,即——为何要在回复的操作下是对帖子的操作?从交互来分析,回复的顶和踩操作在顶部,帖子的操作在底部也就罢了,更是和帖子主题隔着回复?意欲何为?因为有些回复内容较长时,对帖子的操作根本就是两个屏了,如下:

当回复内容很长时.jpg

似乎不是很便利。
两卫如果亮度调的很高或者在户外光线强烈的情况下看不清浅灰背景,会以为回复的顶和踩是帖子的好嘛。

来看下帖子的回复方式:

帖子回复方式.jpg

这种输入框的设计比较适合短评的方式。当输入较多文本的时候,输入框的高度最高会扩展到4行,然后在输入框内滑动看上下文的内容,怎么说呢,感觉下面弹出层和输入框的高度可以继续扩展,不过微信的设计也是最大高度为4行,或许有一定道理吧(微信的一定是合理的,不用怀疑)。那哪里不合理呢?就是不记录用户编辑的草稿。我们都知道,移动端用户体验最重要的一条是尊重用户的劳动成果,比如这里的这个设计,我啪啪啪码出很多字来,然后点一下蒙版,点个评论进入(或者点个返回),再回到这里时,我码的字没!有!了!不能接受!!所以移动端的草稿状态对于文本编辑框来说,一定要是一对形影不离的好基友啊。

再看一个操作

不喜欢的弹窗.jpg

这是点击这个"关闭按钮后的弹窗,在不知道弹窗内容之前,我真的以为这就是个关闭,结果是关联推荐功能的,那,那,咱们能不能换个图标,比如一颗碎了的心?

还有,还有

操作引导

这是第一次进入评论界面的操作引导提示,没毛病,除了一点,蒙版,蒙版!像上面那张图一样加上半透明黑的蒙版,不要以为投影立体效果万能……

其他的界面就都还好吧,没发现大毛病。挑刺结束。

不过呢,内容还是很可乐的,不说了,我要去刷几条评论欢乐一会了。

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