iOS 从源码来探讨 isEqual 和 hash

2020-03-13  本文已影响0人  孙掌门

iOS 从源码来探讨 isEqual 和 hash

系统 isEqual 实现原理

先看一段代码


Test *t = [[Test alloc] init];
    t.name = @"t";
    Test *t1 = [[Test alloc] init];
    t.name = @"t1";
    NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);
    NSLog(@"%d",t==t1);
    t = t1;
    NSLog(@"%d",t==t1);

打印001,可以看出来,其实我们的 == 判断的是对象的地址,而 isEqual 取决于系统 NSObject 对 isEqual的定义,而这个方法我们是可以重写的,比如:我们将我们自定义的这个 test 类的 isEqual 方法重写,我们先看下源码里面对 isEqual 的定义,


+ (BOOL)isEqual:(id)obj {
    return obj == (id)self;
}

- (BOOL)isEqual:(id)obj {
    return obj == self;
}

可以看到系统判断的就是两个对象地址是否相同,所以我们再上面 t=t1 之后 在打印 NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]); 答案也是1,从源码可以知道。

重写 isEqual

我们再 Test 这个类里面重写 isEqual 方法


-(BOOL)isEqual:(id)object{
    return YES;
}

然后我们来测试


Test *t = [[Test alloc] init];
    t.name = @"t";
    Test *t1 = [[Test alloc] init];
    t.name = @"t1";
    NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);


答案是1,如果我们这样写的话,以后我们的isEqual判断都是相等的,所以我们可以根据自己的业务逻辑去重写 isEqual 方法

hash

我们来看下系统 hash 算法


+ (NSUInteger)hash {
    return _objc_rootHash(self);
}

- (NSUInteger)hash {
    return _objc_rootHash(self);
}

uintptr_t
_objc_rootHash(id obj)
{
    return (uintptr_t)obj;
}

可以看到系统的hash 就是返回这个对象的地址的值。

那我们 hash 一般用在什么地方?

举个例子:比如我们的 NSSet ,有一个很大的特性就是不会添加重复的元素,那么他是什么流程呢?

1.  首先判断两个对象的hash值是否相同,如果相同进入第二步,如果不同直接添加
2. 调用 isEqual 方法来判断对象是否一样,不一样就添加

所以我们测试一下。

 
    Test *t = [[Test alloc] init];
    t.name = @"t";
    Test *t1 = [[Test alloc] init];
    t.name = @"t11325345";
    Test *t2 = [[Test alloc] init];
    t2.name = @"t1123123";
//    NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);
    
    NSMutableSet *set = [[NSMutableSet alloc] init];
    [set addObject:t];
    [set addObject:t1];
    [set addObject:t2];
    NSLog(@"%@",set);

打印


{(
    <Test: 0x600001ed86f0>,
    <Test: 0x600001ed8510>,
    <Test: 0x600001ed85d0>
)}

没有问题,如果我们将代码改成

- (NSUInteger)hash
{
  return [_name hash];
}

- (BOOL)isEqual:(id)object
{
  if (nil == object) {
    return NO;
  }
  if (self == object) {
    return YES;
  }
  if (![object isKindOfClass:[self class]]) {
    return NO;
  }
  return [_name isEqualToString:((Test *)object)->_name];
}

那么 我们的 isEqual 就不会调用,和我们前面的猜想一样,当我们的 hash 不同的时候,那么两个对象就一定不是一个对象,所以被添加进去了,如果我们再改造下,

- (NSUInteger)hash
{
  return 0;
}

- (BOOL)isEqual:(id)object
{
  if (nil == object) {
    return NO;
  }
  if (self == object) {
    return YES;
  }
  if (![object isKindOfClass:[self class]]) {
    return NO;
  }
  return [_name isEqualToString:((Test *)object)->_name];
}

我们的isEqual就会每次都会被调用了,所以我们的hash方法一定不能被忽略。

那么hash究竟为了干嘛用,肯定是为了优化判等的效率,比如我们再表中要查找一个数据,首先会生成一个hash值,也就是我们再add的时候,到时候取数据的时候再根据这个key生成一个索引,就可以直接从表中取出数据,效率很快。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读