褶皱的定义

2020-08-24  本文已影响0人  Dragon_boy

本人好长时间没画画了,最近想下笔之时格外的生疏,脑子里那些相关知识点也忘得差不多了。最近大概只会复习一下手边已有的几本书的知识点,剩下的回到学校时另作打算。

言归正传,衣服,不如说布料,它们的形态会受到各种力而产生变化,因此会产生褶皱的感觉。衣服上形成的褶皱根据力的划分可分为:拉扯产生的和集中产生的。拉扯产生的褶皱常呈纵向或横向,比如手插入上衣口袋时会产生,大家可以自己尝试着看一下。而集中产生的褶皱一般是堆积感,比如说穿长袖时,尤其是衣服布料较厚时,弯曲手臂,肘关节出可以发现大量的几种褶皱;穿宽松长裤时,在下方,布料也会堆积起来,从而产生褶皱。




注意线条关系,然后根据覆盖关系添加阴影,就能表现褶皱了。

但褶皱还是和布料的种类有关系的,可以用四种参数来简单的量化布料种类(更复杂的参数大家可以在Marvelous Designer里学习,是一款可以实时调整布料的参数来模拟布料的软件)。
四种参数分别是厚重程度轻薄程度柔软程度硬挺程度。根据这四种参数我们可以很好地去主观感受生活中常见的布料。

根据这四种程度我们介绍一下几种常见布料。

除此之外,每个人体型的差距也会影响褶皱的产生,就像一件衣服不同人穿效果不同一样。主要体现在肩宽、胸围和腰围处,是否宽大丰满以及各种组合都会影响褶皱的产生,获得不同组合的拉扯和集中褶皱的组合。

一般来说,男生的肩宽比女生宽,这样的话,衣服的肩部容易撑起来一些。其次,最大的差异在于胸部,女生因为胸部的隆起,这一部位会产生褶皱。然后是腰,因为女性盆骨较宽,会显得腰身较细,从上到下有曲线感,而男生一般是直筒的。

此外,各种关节活动是褶皱产生的力的来源,由此产生各种拉扯和集中的褶皱。

除了这些活动时产生的褶皱,衣服等布料上还会有人为制作的褶皱,比如上衣手腕和腰身处,裤子腰身和脚踝处的松紧设计,还有百褶裙这种缝制的褶皱花边。




知识点就这么多,接下来要做的就是对角色体型、布料种类、衣服种类等进行排列组合对各种姿势进行绘画练习。

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