this_原型链_继承

2017-07-16  本文已影响0人  annynick

this 相关问题

apply、call 、bind有什么作用,什么区别

apply和call的作用非常相似,调用一个函数,传入函数执行上下文及参数
第一个参数是希望设置的this对象

以下代码输出什么?

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
  alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()//输出 John:hi! this指向调用sayHi的john对象

下面代码输出什么,为什么

func() 
function func() { 
  alert(this)//输出window 因为在函数被直接调用时this绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象
}

下面代码输出什么

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);//输出document,在事件处理程序中this代表事件源DOM对象
    setTimeout(function(){
        console.log(this);//输出 window,setTimeout下,this仍指向全局对象window
    }, 200);
}, false);

下面代码输出什么,why

var john = { 
  firstName: "John" 
}

function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)//John  .call()为函数指定了执行环境john

以下代码有什么问题,如何修改

var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) // this指什么$btn
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

bind属性中,this.showMsg()语句的this指的是$btn,是无法调用showMsg()的,
此时需要保存事件绑定函数外部的this,修改后:

var module= {
  bind: function(){
    var _this = this
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) 
      _this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

原型链相关问题

有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();

p是Person的一个实例对象,p里的proto指向Person的prototype里,Person的prototype里的proto指向Object的prototype,Person的prototype里的constructor既是Person本身

上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

Paste_Image.png
p.toString()是在p.proto.proto里,在 javaScript 中,每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象。这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为 null 为止(也就是不再有原型指向),组成这条链的最后一环。这种一级一级的链结构就称为原型链(prototype chain)。

对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

String.prototype.getMostOften=function(){
   var obj = {}
   for(var i = 0,j;i<this.length;i++){
      j = this[i]
      if(obj[j]){
        obj[j]++
      }else{
        obj[j] = 1
      }
   } 
   var max=0
   var key=0
    for(var k in obj){
        if(obj[k]>max){
          max = obj[k]
          key = k
        }
    }
    return key
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次

instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

instanceOf:运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性

function instanceOf(obj,fn){
  var objpro = obj.__proto__;
  while(objpro){
    if(objpro === fn.prototype){
        return true;
    }else{
        objpro = objpro.__proto__;
    }
  }
  return false;
}

继承相关问题

继承有什么作用?

下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

区别:都是创建printName方法,方法1的printName方法是在函数Person实例对象里的,方法2是在Person的prototype对象上的。当创建一个Person实例对象的时候,方法1又将会再创建一个printName方法,占用新的内存,而方法2将一个公用的printName方法写在原型上,当对象要使用该方法只需到原型链里调用就可以了,达到节省内存的效果。

Object.create 有什么作用?兼容性如何?

作用:创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。
兼容:


Paste_Image.png

使用:

function Person(name,age){
  this.name = name
  this.age = age
}
Person.prototype.getName=function(){
  console.log(this.name)
}
function Male(name,age,sex){
  Person.call(this,name,age)
  this.sex=sex
}
  Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
  Male.prototype.constructor = Male
  Male.prototype.getSex=function(){
  console.log(this.sex)
}
var m = new Male('Nick',7,'boy')
m.getName() //Nick

hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

m.hasOwnProperty('name');//true
m.hasOwnProperty('getName');//false
m.prototype.hasOwnProperty('getSex');//true

如下代码中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    
    this.age = age;
}

这里的 call 的作用是将执行上下文的环境切换到Person下,也就是将Person的属性赋值给Male

补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
    this.name = name
    this.sex = sex
}

Person.prototype.getName = function(){
    console.log(this.name)
};    

function Male(name, sex, age){
     Person.call(this,name,sex)
      this.age=age
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.constructor = Male
Male.prototype.getAge = function(){
    console.log(this.age)
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();
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