指针的概念和练习

2018-11-21  本文已影响10人  越天高

基本数据类型作为函数的参数是值传递, 在函数中修改形参的值不会影响到外面实参的值,数组作为函数的参数是地址传递, 如果是地址传递在函数中修改形参的值会影响到外面实参的值, 指针就是专门用于保存地址的。

1 如何定义指针变量:

普通变量:
数据类型 变量名称;
指针变量:
数据类型 * 变量名称;

数据类型 : 说明将来指针变量能够保存什么类型的变量的地址;
注意: 指针变量是什么类型, 那么将来就只能保存什么类型变量的地址,
例如: 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址
* : 没有任何特殊含义, 仅仅是为了标示这是一个指针变量
变量名称 : 用于区分不同的变量

int num; // 普通变量
num = 10;

int *p; // 指针 , 在64位编译器下占用8个字节
    // 千万注意: 指针变量只能存储地址
p = # // 将num的地址存储到p这个指针中  p == &num

 printf("num = %p\n", &num)
  printf("p = %p\n", p);
    // 指针变量前的*号代表访问指针变量指向的那一块存储空间
    // *p == num
    *p = 55;
    printf("num = %i\n", *p);

练习

交换两个int变量的值

void swap(int * v1, int * v2)
// int *v1 = &a, int *v2 = &b; 
// *v1 == a  *v2 == b
{
    int temp = *v1; // int temp = 0ffc13
    *v1 = *v2;
    *v2 = temp;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a = 10; 
    int b = 5; 
    printf("交换前:a = %i, b = %i\n", a, b);
//    int temp = a;
//    a = b;
//    b = temp;
    swap(&a, &b);
    printf("交换后:a = %i, b = %i\n", a, b);
    return 0;
}

定义一个函数传递三个值, 返回这三个值得和,差,平局值


int demo(int v1, int v2, int v3, int *p1, int *p2)
{
    int sum = v1 + v2 + v3;
    *p1 = sum;
    int m = v1 - v2 - v3;
    *p2 = m;
    int average = sum / 3;
    
    return average;
    
    
    // 因为返回的是一个逗号表达式, 而逗号表达式的值是最后一个表达式的值, 所有返回的是average
    // return sum, m, average;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // 要求定义一个函数, 传递三个值, 返回这三个值得和,差,平局值
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 30;
//    int res =  demo(a , b , c);
//    printf("res = %i\n", res);
    
    // 定义三个变量用于保存计算结果
    int res1 = 0; // 和
    int res2 = 0; // 差
//    int res3 = 0; // 平局值
    
    // *p1 == res1 *p2 == res2
    // 我们想要的就是调用完函数之后, 和差平均值对应的变量都被"修改"为对应的值
   int res3 = demo(a, b, c, &res1, &res2);
    
    printf("和 = %i, 差 = %i, 平均值 = %i\n", res1, res2, res3);
    
    return 0;
}

指针的主意地点

1.指针只能保存地址
2.同一个变量可以有多个指针指向它

    int num = 10;
    int *p = #
    // *p == num
//    num = 55;
    *p = 55;
    
    int *p1 = p;
    *p1 = 100;
    
    int *p2 = #
    
    printf("%i\n", *p);

3.指针的指向可以修改

int a = 10;
    int b = 5;
    
    int *p = &a;
    *p = 88;
    
    p = &b;
    
    *p = 44;
    
    printf("%i\n", a);
    printf("%i\n", b);

4.不要访问野指针(没有赋值的指针, 我们称之为野指针)

    int *p;
    int *p = NULL; // 0
    printf("%i\n", *p);

5.指针类型是什么类型, 就只能指向什么类型的数据

    int num = 10;
    char charValue = 'l';
    double doubleValue = 9.9;
    
//    int *p = #
//    int *p = &charValue;
//    int *p = &doubleValue;
    
    double *p = &doubleValue;
    printf("%lf\n", *p);

多级指针

1.拷贝需要指向的变量的数据类型和变量名称
2.在数据类型和变量名称之间加上一颗星
3.修改变量名称

    char charValue = 'l';
    char *charValueP;
    charValueP = &charValue;

    char **charValuePP; // 不管有几颗*只要是指针变量就占用8个字节
    charValuePP = &charValueP;

     charValue = 'j';
     *charValueP == charValue
     *charValueP = 'j';
    
    // &charValue == charValueP

    printf("&charValue = %p\n", &charValue);
    printf("charValueP = %p\n", charValueP);
    // &charValueP == charValuePP
    printf("&charValueP = %p\n", &charValueP);
    printf("charValuePP = %p\n", charValuePP);

    char c = 'a';
    char *cp;
    cp = &c;
    char **cpp;
    cpp = &cp;
    char ***cppp;
    cppp = &cpp;
    printf("cppp = %c\n", ***cppp);
     /*
     *cp == c;
     *cpp ==  cp;
     **cpp == *(*cpp) == *cp == c
     多级指针的操作, 最简单的方式, 就是通过几颗星来存储, 就通过几颗星来访问
     还有一种方式就是画图, 看图片中有几个箭头, 有几个简单就用几颗星来访问
     */
    printf("c = %c\n", c);
    printf("*cp = %c\n", *cp);
    printf("&c = %p\n", &c);
    printf("cp = %p\n", cp);
    printf("*cpp = %p\n", *cpp);
    printf("**cpp = %c\n", **cpp);

指针为什么要分类

mac系统中的指针无论是什么类型, 几级真正都占用8个字节
由于Mac是64位了, 32 = 4 * 8; 64 = 8 * 8;
因为当我们利用指针去取值的时候, 系统就会自动根据指针的类型来确定应该取对少个字节中的值

    int *ip;
    double *dp;
    double **dpp;
    printf("cp = %lu, ip = %lu, dp = %lu, dpp = %lu\n", sizeof(cp), sizeof(ip), sizeof(dp), sizeof(dpp));
  int  intValue = 1230; 
    char charValue = '1';
     /*
     00110001
     11001110
     00000100
     00000000
     
     00000000 00000100 11001110 00110001
     */
    /*
    int *charValueP;
    charValueP = &charValue;
    
    printf("%i\n", *charValueP);
    printf("%i\n", 0b00000000000001001100111000110001);
     */
    
    /*
     11001110
     */
    char *p = &intValue;
    printf("%i\n", *p);
          

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