Editor工具类集合

2017-09-14  本文已影响4人  晓龙酱

AssetDataBase

管理assets的各种接口,避免使用FileSystem带来的资源引用丢失等问题。
脚本必须放在Editor目录下。

https://docs.unity3d.com/560/Documentation/ScriptReference/AssetDatabase.html
https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/AssetDatabase.html

EditorUtility

FileUtil

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