一起来捉妖?一起拥抱区块链吧
文/胡同叔
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注:项目分析仅代表个人观点,投资有风险,入市需谨慎
最近一款“大厂”腾讯的游戏《一起来捉妖》暴火!到底是互联网游戏的“大家”,腾讯一出手就知道有没有,让我们通过数据统计感受下:
1.公测当天,它不仅数小时便冲榜iOS应用商店免费榜第一:
2.微信指数显示:上线公测当日,百度和微信指数热度便直接力压全球第一吸金手游《王者荣耀》,其中微信指数日环比增长2978.25%……
种种迹象表明,《一起来捉妖》是一款打动众多用户的新的爆款游戏,无论是情节的铺垫、人物的设计(据说,为了提升游戏的吸引力,腾讯《一起来捉妖》购买以及自制了大量卡通3D形象,每个形象都设计了一整套动作和故事)及种种“丝滑”体验都让人欲罢不能……其实老胡想说的是,这还不是一款普通的网游,更是一款运用了区块链技术的升级网游!虽然腾讯不屑于大张旗鼓的宣传,事实上它的确是一款“区块链“游戏,结合腾讯强大的技术和粉丝基础,成就了区块链首款现象级游戏!
让我们试想一下,当区块链与遇到腾讯的《一起来捉妖》,将会碰触出火花:
1.《一起来捉妖》通过社交裂变:腾讯是玩社交营销非常拿手,与微信好友一起玩的游戏,游戏的传播速度一定特别快;然后人人玩游戏倾注大量选时间和心血“爽”的同时,留下了珍贵甚至独一无二的游戏人物角色和道具;
2.这些在游戏过程中产生的人物角色和道具不同于以往的游戏,而是货真价实的区块链技术,换而言之它们都是去中心化的虚拟资产:稀缺性、公平透明性……且不以腾讯公司的意志为转移(中心化),简而言之就是有着实实在在的价值!
就像以太猫通过猫咪市场的出售、变现、增值,玩家花费大量时间和心血获得的道具就获得了回报。
游戏和区块链属性是天然契合的:游戏总不能游戏开发商自己说了算,区块链技术的运用让玩家们更加相信游戏同时有了话语权、一直玩下去的意义和价值。
区块链的天然属性除了游戏,其实还有金融行业(最简单的就是点对点支付,比较成功的的和知名的比如瑞波XRP)……如果再把普通人和企业准入门槛安全的降低再降低那就再好不过了(比如加入社交属性的TokenClub),
1.金融:区块链项目要有类似于把自身打造成类似于区块链行业的IOS底层系统(为什么不是安卓,因为看似规矩多的IOS相对安卓更安全和匹配性搞),又接近于VISA支付系统(安全高效),这就是公链需要解决的。比如说小而美的公链everiToken,在保证安全的前提下可以达到高性能(10000+TPS)——线下3秒支付。
2.门槛:把专业化的术语和技术包裹简单易懂“傻瓜式”安全界面下,让区块链做技术支持,用户们只管放心大胆的去使用,这样币圈和链圈才可能涌入大量的用户,让发生有量变到质变的裂变推动区块链应用的大规模落地生根!比如上面所说的《一起来捉妖》、MYKEY——让中国大妈、鲸交所——让丈母娘3分钟会购买数字货币……
正是以上链圈和币圈优秀项目的团队“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”式的付出和拼搏,中国区块链技术才得以逐渐发展、落地、推动社会生产发展!
老胡有十足的信心相信未来不远终归有一天我们会发现“蓦然回首那人却在灯火阑珊处”——区块链技术在各行各业落地开花、数字货币帮助现在的币圈平民实现小康和财富自由!
你好,我是区块链世界里讲情怀的胡同叔,感谢阅读