功能主图设计思考
产品原型
上周开始背单词PK的需求设计,今天提交后复盘主图设计。
原生开发,匹配对手开始PK。以上为首页的原型,包含个人信息、排行榜和底部悬浮开始按钮。
做之前思考到的关键词:pk、两个人、互补色、对比、奖杯、荣耀、书、冲突下的融合。
一、Do it
虽然想了很多,但是并没有去做很复杂的设计。可以理解为画高保真原型,把数据按照设计思维进行布局。
包括卡片大小、圆角大小、姓名大小,先把原型图按照设计要求(亲密性、对齐、重复、对比、亲密性)进行布局。
做到这一步还是很容易的,只需要按照设计规范做即可的。
设计规范包括了用色、字号,再找一下之前的设计元素(例如一些iocn),结合起来基本就完成了最基本的信息展示了(其实可以理解为把产品原型根据设计规范重新画一遍)。
这里面的蓝色是标准色,就直接当背景色用,仅凭个人喜好随便用色是不可取的
二、首屏
首屏即进入到这个功能后看到的内容,这里需要用心设计,毕竟是承载了吸引用户继续操作的地方。如果觉得完成第一步就可以了,那要设计干嘛呢?
不仅是为了解决问题,在完成产品需求的同时也需要考虑通过设计需要达到的效果是什么。
在这里无非就是留住-吸引用户继续完成操作,这时候设计思考如何达到这个目的。
回到最初的想法:pk、两个人、互补色、对比、奖杯、荣耀、书、冲突下的融合。
放个奖杯在中间,给用户一种达成性的目标。树立一个flag,用户潜意识会告诉自己开始答题并赢得奖杯,就像苹果健身达成目标后会发放奖牌吸引用户完成并坚持打卡。
主要元素(奖杯)选择好后,在根据关键词里记录的找一些辅助图案进行丰满画面,简单的头图也算完成了。
根据设计规范调整产品原型,明确设计主图(主要想展示什么,此处为奖杯),再增加一些相关元素设计,便完成了设计。
三、多一点思考
很多初级设计师在上一个阶段就完成了设计,这也是需要成长的地方,思考!
设计完毕后作为产品使用者重新审视当前设计,这是什么功能?能干嘛用?我要干什么?
这是什么功能?无相关文字提示,导致用户迷失方向。该怎么解决?
没有特别强烈的点击开始挑战欲望,蓝色冷静的很。这怎么解决?
优先解决一下用户迷失问题
1、我在哪?
这个问题是需要马上解决的。一方面告知用户另一方面在客服引导用户操作时也会比较方便。
相比顶部导航(右侧)增加单词pk来说,左侧相对更加明显。logo要大!至于单词pk字体如何做暂不提,花瓣不香吗?
增加了很明显的信息后,便解决了第一个设计问题。
2、不想继续?
没有点击欲望,其实是在考验设计基础。推荐大家看《写给大家看的设计书》,能够在这方面给很大的帮助。
我的解决办法很简单,回到关键字看一下还有哪个没有考虑。冲突、互补色等等。那就增加一些冲突!
在原有纯蓝色的背景上,加了红、黄这种色相的对比。增加了画面颜色的跳动感,有活力!
在外形上,只是很简单的波浪图形,增加了色彩维度上更宽的渐变,就能够让画面活跃很多。
波浪生成器:https://getwaves.io/
另外还增加了一些设计效果,为了让图层丰满起来。例如投影、渐变、你还注意到什么
3、气氛一定加
气氛是最简单又最容易出效果的手段,所有设计加上气氛后都会变得有意思,同时画面也会丰满很多。
金光乱舞、金币横飞,觉得万能了。很多活动都可以用,活动必然就会有金币或者其他奖励,放心加上吧。
这便是最后:
这便是我完成主图的设计思考,在反思的同时希望也能够给你带来一些帮助。