人生若是RPG,别忘你的技能树
一辈子没我们想的那么长,能走的天赋树实在有限。如果迷迷糊糊乱来,请自便
反正是你的人生,不是我的。
人生若是RPG,自然是各种经验值、任务打怪,风风火火,人人皆想升级前进,各种酸爽,达成诸多成就,踏上人生巅峰。
不过,光想想,游戏就能玩好么?高手的人生,换成游戏也是超神五杀,一路高歌,渣渣一般的人生,换成游戏,也是各种平庸,跪下被虐,完全沦为其他游戏高手的陪衬。
所以,别大意,要努力,更要用心的玩啊。
首先,别忘了你的技能树。
事实上,人生现实也是有技能树的,不过却不是每个人都有独特的天赋,唯一能称之为天赋的,也许只有家庭条件罢了。而其他所谓的天赋,都是后来才有的,我们一开始,都站在技能树的起点。
哈没错,就是那个光溜溜、啥都不懂的小屁孩。
然后,我们将时间分配到不同技能点的获得上,每一个选择都带来不同分叉,然后升级再延展出新的未来。
至于现实中的技能树在哪,其实都藏在心里,很模糊,每个人的叫法都不一样,有的人叫它生涯规划,有的人叫它梦想、未来,有的人叫它短期目标、长期目标……
也有人叫它野心欲望、“我妈说的”,“别人都这样”,“没毛线用”。
有的人会画图记下来,有的人用日记写下,有的人用软件、用思维导图,更多人只记在心里,当然也有的人根本没想过,某天听人讲起,就当放屁……
可是,我们知道,若人生真是一个游戏,那技能点的分配就至关重要,你未来能否闯关成功都靠它
你想要打败高考大魔王
你想要获得高薪工作
你想要经济自由
你想要自己气质出众
你想要多才多艺
你想要自己喜欢的女孩也喜欢你
……
这些愿望背后,都需要你先通过赋予自己足够的技能点,在某些发展线路上,升级到某个阶段,才能实现啊。
例如:想成为大画家
技能点分配如下:
小屁孩,+足够多画画时间,进阶成为会涂鸦的小屁孩,+老师教学和时间,进阶成为,学画画的小孩,+多画、多看名家作品,理解学习,进阶成为,擅长画画的孩子,+画画时间和用心思考及热爱,进阶成为,画画画得好的学生,+参加各种比赛拿奖,进阶成为,绘画神童,+名校系统教学,进阶成为,绘画高材生,+有人看中,指导,不断练笔,充实经历,把握机会,进阶成为,画家,+一系列机遇和努力,进阶成为,大画家,KO!
其他例子也大同小异,想当作家,你至少要成为一个爱写作的人,想学一手好的乐器,你至少先成为一名拥有乐器的人,想受人尊重,你要达到某些成就,想成为摄影家,你要先成为业余摄影爱好者……无论你未来想达成怎样的成就,如今为自己分配好时间获得相关技能点,然后升级进阶成下一个阶段的人都至关重要。
最简单比如说:一名大学生,进阶方向有很多:一名绩点领先的大学生,一名成绩一般但经历丰富的大学生……
而这俩进阶方向最后可以延展的未来又有不同,想通往保研道路的,需要前者身份;而创业或走入社会,后者身份也许会适应。
比如你有时间,是投入备考雅思呢,还是投入看课外书?前者进阶为:有雅思成绩的大学生;后者进阶为:博览群书的大学生
。
我们知道,希望自己最后某天能留学海外,自然进阶前者是必须的,而后者的进阶却没有多大相关性。
博览群书这个阶段,看起来似乎很无用,不过,当你进阶为博览群书的大学生,你却会发现,这条线路后的分支没准会多得让你难以想象。你站在这个基础上,想成为作家、想成为评论家、想做什么事,都会多了经验和心得,从而更加轻松。
我写这些,或许有人就当娱乐,看笑话,过去了。但总有人会有心的从中看出某些东西的重要。
很多人活得其实挺没策略的。
就好像玩一个RPG游戏,他总是走一步看一步,技能点也只凭感觉分配,碰到想过的关卡,才发现自己还没到那个阶段条件,于是又屁颠屁颠跑回头去花大量时间,打怪升级,在这条路上分配技能点,然后再闯关。如此一来一回,消耗多少精力不说,但时间却没了。
一辈子没我们想的那么长,能走的天赋树实在有限。
如果迷迷糊糊乱来
请自便
反正是你的人生,不是我的。
这篇文章也是我在写作者的技能树的一次小分配。
人生若是RPG,我同情那些不会点技能树的NPC。
愿你不是