【翻译改编】C4D室外建筑建模-2
【翻译】
1、下面制作门。
选择两个面,保持群组,偏移10CM。
2、在底下两边,用切刀切出如下:
3、然后,选择上下两个点,右键--焊接命令。
4、两边都焊接如下:
5、再选择这两个面,挤压-10CM。
6、然后在内部挤压5CM。
7、完成如下图所示。
8、选择上中下这三条边。
9、切割边,细分数为2 。
10、用切到切出中间两条线。
(其实用切割边, 勾掉创建N-GONS,直接就能出现两条切割边,但是周围会出现其他的边。初学者看着闹心,所以这么做。)
11、选择中间的边。
12、右键清除之。
13、选择三个面。
14、按I 内部挤压,偏移3。注意:不够选保持群组。
15、完成如下:
16、按D挤压-3CM。
17、完成门的制作。保持选择三个面,右键分裂。
18、按照窗户的做法,把分裂出来的面与玻璃,二者“链接+删除”合二为一。
19、另一个门如何做呢?
20、找到那两个面,删除它。
21、按0,框选。选择刚才制作的门,用分裂命令。
22、分裂出来的面,命名为门。
23、按L ,把中心点移动门的一角。
24、再按L 关闭移动中心命令。把门对象,旋转90度。
25、按P启动点捕捉,把它移动到上面来。有点小啊!
26、打开测量工具。
27、测量一下宽度。
28、选择门对象,在尺寸输入333.333CM。
29、同理,测量房屋门洞的高度。
30、选择门对象,在尺寸Y内输入204.286CM。
31、选择门和房屋,右键--链接+删除。合为一体。
32、CTRL+A选择全部点,右键优化命令。就把它们焊接在一起了。
33、用封闭多边形空洞命令制作门的玻璃。
34、选择这三个面,右键分裂命令。
35、把分裂出来的面与玻璃,链接+删除,合二为一。
36、把这个阳台的支柱制作出来吧!
37、房屋大体结构已经完成。
【后记】
个人感觉,初学C4D建模的朋友,制作室内外建筑模型,有好处,基本都是硬边模型。按比例制作,出效果,建立信心。等熟练以后,再练习曲面建模。