OOP:面向对象
全称叫作:object oriented programing
面向对象的三大特性:封装 继承 多态
一.类的定义:
实际上就是具有相同属性和特征的一类事物的抽象集合。
类和对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例。
对象的定义:抽象类的实例。
1.类的定义:
使用系统关键字
(访问修饰符 internal)class +类名
{
}
注意一点:类和类之间属于同级关系。
2.类的特征:
1. 叫字段或者类成员变量
2. 字段和普通局部变量的区别:
3. 局部变量没有初始化,访问该局部变量时编译不会被通过,但字段可以。
3.实例化对象
采用系统关键字 new + 类名()
new 关键字的作用:
1. 开辟一块内存空间(堆区)
2. 在开辟出来的内存空间中存对象信息
3.初始化对象(调用构造函数)
4.类的行为
叫方法或者函数
语法格式:修饰词+函数返回值+函数名(方法名)(形参列表)
{
方法体(函数体)
}
5.修饰符
public:公开的,共有的意思,常用于修饰类,修饰类字段,修饰类中的方法
就是非本类之外也可以访问
private:私有的意思,常用与修饰字段、方法,也是c#中默认的修饰符
只有本类可以访问
6.方法的返回值
如果方法有返回值,就返回方法的实际类型的返回值,关键字return + 返回内容
如果方法内存在多个return语句,则返回第一个return
如果方法没有返回值,可以省略return不写,直接写方法体内的方法即可
4种方法:
有参有返回值
有参无返回值
无参有返回值
无参无返回值
二.枚举变量
格式:enum + 枚举名称
{
枚举变量1,
枚举变量2,
枚举变量3
}
三.构造函数(重点)
构造函数的作用:让一个类更完整
构造函数其实就是用来创建对象,初始化字段用的
1.构造函数的语法格式:
修饰符+类名()
{
}
2.构造函数的特点:
1. 构造函数无返回值
2. 构造函数的名称必须与类名保持一致
3. 构造函数支持方法重载,换句话说就是可以有多个构造函数,但参数的个数必须不同
4. 构造函数无法进行手动调用(系统自动调用)
5. 如果类中不包含构造函数,那么系统会自动的为该类添加一个无参数的构造函数
6. 如果类中存在带有参数的构造函数,那么系统不会为该类添加无参数的构造函数,那么此时创建对象必须使用带有参数的构造函数。