C语言笔记——指针1

2018-05-23  本文已影响0人  syc_poker

C语言笔记——指针1

关于指针的东西终于开始了

指针变量的定义方式

实质上就是在普通声明方式放加上一个 * ,形如:

int a ---> int *a
char b ---> char *b

这就是他们的基本定义方式。

取地址运算符和取值运算符

总体上来说就是 &* ,这两个就分别对应了去地址运算符和取值运算符,具体用法看下面的示例代码:

  1. 取地址运算符:
char *pa = &a;
int *pb = &b;
  1. 取值运算符:
printf("%c,%d",*pa,*pb);

注意事项

要避免访问未初始化的指针,比如:

int *a;
*a = 123;
return 0;

看似这段代码没有什么大问题,但是我们虽然定义了一个指针,却并未对它初始化,指针变量 a 到底指向哪里我们并不知道,这个值是随机的,会导致程序出现致命漏洞。

这种未初始化的指针就是没有对象的野指针了

数组与指针的关系

数组名其实是数组指针的第一个元素的地址。
所以,让指针指向数组,只需要这样:

char a[5] = {1,2,3,4,5};
char *pa = &a[0];

这样就让 pa 指针指向了数组 a
访问数组中的值,可以将指针按照数据类型占有的地址空间,加上相应的空间,就能通过地址间接访问数组数据了。

注意

在代码:

char a[3] = {1,2,3};
char *p = a;
printf("%c\n%c\n%c",*p,*(p+1),*(p+2));

这样的话,是能够正确打印出数组变量的值的,那么这样呢:

int a[3] = {1,2,3};
int *p = a;
printf("%d\n%d\n%d",*p,*(p+1),*(p+2));

其实这样打印出来还是正确的。因为在定义指针变量的时候我们就写出了指针变量对应的数据类型,编译器也按照这个类型来进行加减,每个数据占多少字节,并不需要我们手动去单独写这方面的代码。

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