决策树(Decision Tree)

2019-01-13  本文已影响0人  hwang_zhic

1.什么是决策树(Decision Tree)

决策树(Decision Tree)解决的是监督学习中的分类问题。它是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。由于这种决策分支画成图形很像一棵树的枝干,故称决策树。在机器学习中,决策树是一个预测模型,他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。Entropy = 系统的凌乱程度,使用算法ID3, C4.5和C5.0生成树算法使用熵。这一度量是基于信息学理论中熵的概念。


C4.5算法是ID3算法的一个改进算法,在连续数值和不完整数值的吃力上都有了较好的改进。C4.5算法和ID3算法都最好在小数据集上使用,决策树分类一般只试用于小数据。当属性取值很多时最好选择C4.5算法,ID3得出的效果会非常差。而C5.0算法则是C4.5算法的修订版,适用于处理大数据集,采用Boosting方式提高模型准确率,又称为BoostingTrees,在软件上计算速度比较快,占用的内存资源较少。具体优缺点参考博客

2.决策树实现步骤:

1.0

从图中可以看到,决策树生成是一个递归过程,在决策树基本算法中,有三种情形会导致递归返回:

3.创建数据集和属性集合

1.1

用周志华老师西瓜数据集为例:
创建西瓜的样式数据和色泽等属性集。

def createDataSet1():    # 创造数据集
    dataSet = [['青绿' , '蜷缩', '浊响', '清晰', '凹陷', '硬滑', '好瓜'],
               ['乌黑' , '蜷缩' , '沉闷' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '蜷缩' , '浊响' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['青绿' , '蜷缩' , '沉闷' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['浅白' , '蜷缩' , '浊响' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['青绿' , '稍缩' , '浊响' , '清晰' , '稍凹' , '软粘' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '浊响' , '稍糊' , '稍凹' , '软粘' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '浊响' , '清晰' , '稍凹' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '沉闷' , '稍糊' , '稍凹' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['青绿' , '硬挺' , '清脆' , '清晰' , '平坦' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '硬挺' , '清脆' , '模糊' , '平坦' , '软粘' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '蜷缩' , '浊响' , '模糊' , '平坦' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['青绿' , '稍缩' , '浊响' , '稍糊' , '凹陷' , '软粘' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '稍缩' , '沉闷' , '稍糊' , '凹陷' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '浊响' , '清晰' , '稍凹' , '软粘' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '蜷缩' , '浊响' , '模糊' , '平坦' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['青绿' , '蜷缩' , '沉闷' , '稍糊' , '稍凹' , '硬滑' , '坏瓜'] ]
    labels = ['色泽', '根蒂', '敲声', '纹理', '脐部', '触感']  #6个特征
    return dataSet,labels

一般的,一颗决策树包含一个根节点、若干个内部结点和若干个叶结点。叶结点对应于决策结果,其他结点则对应于一个属性测试。
决策树学习的目的是为了产生一颗泛化能力强,即处理未见示例能力强的决策树,其基本流程遵循简单且直观的‘分而治之’策略

4.计算数据划分属性方法

决策树学习的关键是属性划分这一步,即如何选择最优划分属性。一般而言,随着划分过程不断进行,决策树的分支结点所包含的样本尽可能属于同一类别,即结点的‘纯度’越高越好。
所以为了度量样本纯度,在这里引入了‘信息熵’这个指标。
用熵来表示信息的复杂度,熵越大,则信息越复杂。公式如下:


1.2

举个例子,假设有8个西瓜,3个好瓜,5个坏瓜。用色泽和触感这两个特征来判断是好瓜还是坏瓜。那么是先判断色泽好还是先触感好呢?这个色泽和触感是“熵”,那么两种判断方法就是两种“信息增益”,需要计算它,比较哪个信息增益的值更大,意味着用这个属性来进行划分所获得的“纯度提升”越大,方知哪种更好。其中正例占p1=5/8,反例占p2=3/8。

首先计算根节点的熵 :熵(总)=-5/8log2(5/8)-3/8log2(3/8)=0.9544

先按A色泽分类,分类后的结果为:青绿中有2好瓜2坏瓜。乌黑中有1好瓜3坏瓜。

熵(A青绿)=-2/4*log2(2/4)-2/4*log2(2/4)=1

熵(A乌黑)=-1/4*log2(1/4)-3/4*log2(3/4)=0.8113

熵(A)=4/8*0.8113+4/8*1=0.9057

信息增益(西瓜A)=熵(总)-熵(A)=0.9544-0.9057=0.0487

再按B触感特征来分,分类后的结果为:硬滑中有3好瓜3坏瓜。软粘中有0好瓜2坏瓜。

熵(B硬滑)=-3/6*log2(3/6)-3/6*log2(3/6)=1

熵(B软粘)=-2/2*log2(2/2)=0

熵(B)=6/8*1+2/8*0=0.75

信息增益(西瓜B)=熵(总)-熵(A)=0.9544-0.75=0.2087

按B的方法,先按硬滑特征分类,信息增益更大,区分样本的能力更强,更具有代表性。

以下代码实现每一个特征的熵的计算

def calcShannonEnt(dataSet):  # 计算数据的熵(entropy)
    numEntries=len(dataSet)  # 数据条数
    labelCounts={}  
    for featVec in dataSet:
        currentLabel=featVec[-1] # 每行数据的最后一个字(类别)
        if currentLabel not in labelCounts.keys():
            labelCounts[currentLabel]=0
        labelCounts[currentLabel]+=1  # 统计有多少个类以及每个类的数量
    shannonEnt=0  # 类的熵值
    for key in labelCounts:
        prob=float(labelCounts[key])/numEntries # 计算单个类的熵值
        shannonEnt-=prob*log(prob,2) # 累加每个类的熵值
    return shannonEnt

5.预剪枝

剪枝是决策树学习算法对付‘过拟合’的主要手段,在决策树学习中,为了尽可能正确分类训练样本,结点划分过程会不断重复,有时会造成决策树分子过多,这时候就会产生“过拟合”的后果,所以,我们需要去掉一些分支来降低过拟合的风险。
在这里,基于信息熵,我使用了“预剪枝”的策略。预剪枝是指在决策树生成的过程中,对每个结点在划分前先进行估计,若当前节点的划分不能带来决策树泛化性能提升,则停止划分并将当前结点标记为叶结点。
在这里,我们以脐部为例:


1.3 1.4

实现代码如下:

def chooseBestFeatureToSplit(dataSet):  # 选择最优的分类特征
    numFeatures = len(dataSet[0])-1
    baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet)  # 原始的熵
    bestInfoGain = 0     # 最优信息增益          
    bestFeature = -1    # 最优特征
    for i in range(numFeatures):
        featList = [example[i] for example in dataSet]
        uniqueVals = set(featList)  
        newEntropy = 0
        for value in uniqueVals:
            subDataSet = splitDataSet(dataSet,i,value)
            prob =len(subDataSet)/float(len(dataSet))
            newEntropy +=prob*calcShannonEnt(subDataSet)  # 按特征分类后的熵
        infoGain = baseEntropy - newEntropy  # 原始熵与按特征分类后的熵的差值
        if (infoGain>bestInfoGain):   # 若按某特征划分后,熵值减少的最大,则次特征为最优分类特征
            bestInfoGain=infoGain
            bestFeature = i
    return bestFeature

但是预剪枝基于"贪心”本质禁止这些分支剪开,所以给预剪枝决策树带来欠拟合的风险。

决策树完整代码:

请点击码云查看

from math import log
import operator

def calcShannonEnt(dataSet):  # 计算数据的熵(entropy)
    numEntries=len(dataSet)  # 数据条数
    labelCounts={}
    for featVec in dataSet:
        currentLabel=featVec[-1] # 每行数据的最后一个字(类别)
        if currentLabel not in labelCounts.keys():
            labelCounts[currentLabel]=0
        labelCounts[currentLabel]+=1  # 统计有多少个类以及每个类的数量
    shannonEnt=0
    for key in labelCounts:
        prob=float(labelCounts[key])/numEntries # 计算单个类的熵值
        shannonEnt-=prob*log(prob,2) # 累加每个类的熵值
    return shannonEnt

def createDataSet1():    # 创造数据集
    dataSet = [['青绿' , '蜷缩', '浊响', '清晰', '凹陷', '硬滑', '好瓜'],
               ['乌黑' , '蜷缩' , '沉闷' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '蜷缩' , '浊响' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['青绿' , '蜷缩' , '沉闷' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['浅白' , '蜷缩' , '浊响' , '清晰' , '凹陷' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['青绿' , '稍缩' , '浊响' , '清晰' , '稍凹' , '软粘' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '浊响' , '稍糊' , '稍凹' , '软粘' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '浊响' , '清晰' , '稍凹' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '沉闷' , '稍糊' , '稍凹' , '硬滑' , '好瓜'] ,
               ['青绿' , '硬挺' , '清脆' , '清晰' , '平坦' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '硬挺' , '清脆' , '模糊' , '平坦' , '软粘' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '蜷缩' , '浊响' , '模糊' , '平坦' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['青绿' , '稍缩' , '浊响' , '稍糊' , '凹陷' , '软粘' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '稍缩' , '沉闷' , '稍糊' , '凹陷' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['乌黑' , '稍缩' , '浊响' , '清晰' , '稍凹' , '软粘' , '坏瓜'] ,
               ['浅白' , '蜷缩' , '浊响' , '模糊' , '平坦' , '硬滑' , '坏瓜'] ,
               ['青绿' , '蜷缩' , '沉闷' , '稍糊' , '稍凹' , '硬滑' , '坏瓜'] ]
    labels = ['色泽', '根蒂', '敲声', '纹理', '脐部', '触感']  #6个特征
    return dataSet,labels

def splitDataSet(dataSet,axis,value): # 按某个特征分类后的数据
    retDataSet=[]
    for featVec in dataSet:
        if featVec[axis]==value:
            reducedFeatVec =featVec[:axis]
            reducedFeatVec.extend(featVec[axis+1:])
            retDataSet.append(reducedFeatVec)
    return retDataSet

def chooseBestFeatureToSplit(dataSet):  # 选择最优的分类特征
    numFeatures = len(dataSet[0])-1
    baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet)  # 原始的熵
    bestInfoGain = 0
    bestFeature = -1
    for i in range(numFeatures):
        featList = [example[i] for example in dataSet]
        uniqueVals = set(featList)
        newEntropy = 0
        for value in uniqueVals:
            subDataSet = splitDataSet(dataSet,i,value)
            prob =len(subDataSet)/float(len(dataSet))
            newEntropy +=prob*calcShannonEnt(subDataSet)  # 按特征分类后的熵
        infoGain = baseEntropy - newEntropy  # 原始熵与按特征分类后的熵的差值
        if (infoGain>bestInfoGain):   # 若按某特征划分后,熵值减少的最大,则次特征为最优分类特征
            bestInfoGain=infoGain
            bestFeature = i
    return bestFeature

def majorityCnt(classList):    #按分类后类别数量排序,比如:最后分类为2好瓜1坏瓜,则判定为好瓜;
    classCount={}
    for vote in classList:
        if vote not in classCount.keys():
            classCount[vote]=0
        classCount[vote]+=1
    sortedClassCount = sorted(classCount.items(),key=operator.itemgetter(1),reverse=True)
    return sortedClassCount[0][0]

def createTree(dataSet,labels):
    classList=[example[-1] for example in dataSet]  # 类别:好瓜或坏瓜
    if classList.count(classList[0])==len(classList):
        return classList[0]
    if len(dataSet[0])==1:
        return majorityCnt(classList)
    bestFeat=chooseBestFeatureToSplit(dataSet) #选择最优特征
    bestFeatLabel=labels[bestFeat]
    myTree={bestFeatLabel:{}} #分类结果以字典形式保存
    del(labels[bestFeat])
    featValues=[example[bestFeat] for example in dataSet]
    uniqueVals=set(featValues)
    for value in uniqueVals:
        subLabels=labels[:]
        myTree[bestFeatLabel][value]=createTree(splitDataSet\
                            (dataSet,bestFeat,value),subLabels)
    return myTree


if __name__=='__main__':
    dataSet, labels=createDataSet1()  # 创造示列数据
    print(createTree(dataSet, labels))  # 输出决策树模型结果

# 输出结果:
#{'脐部': {'平坦': '坏瓜', '凹陷': {'根蒂': {'稍缩': '坏瓜', '蜷缩': '好瓜'}}, 
# '稍凹': {'根蒂': {'稍缩': {'纹理': {'清#晰': {'色泽': {'青绿': '好瓜', '乌黑': {'触感': {'硬滑': '好瓜', '软粘': '坏瓜'}}}},
# '稍糊': '好瓜'}}, '蜷缩': '坏瓜'}}}}

结果图:

如果训练结果在测试集下表现不太好,可以再对特征工程下功夫。

参考简书1
参考简书2

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