腾讯游戏收入全球第一,知名手机制造商仅抽成位列第四

2019-06-21  本文已影响0人  陈皮说

根据全球游戏市场报告,目前全球游戏收入排名前三名分别是腾讯、索尼和微软。令人出乎意料的是,苹果的排名高于任天堂,EA和动视暴雪这样的游戏巨头,成为了全球第四大游戏公司。这主要归功于iPhone上移动游戏的普及。据估计,仅在2018年,苹果就从游戏中赚了94.53亿美元。

在Newzoo的最新全球游戏市场报告中,只有腾讯,索尼和微软的排名超过苹果,苹果公司勉强击败使命召唤出版商暴雪获得第四名。谷歌排名第六,网易排名第七,EA排名第八。任天堂和Bandai Namco排名第九和第十,而GTA出版商TakeTwo Interactive,Ubisoft,Warner Bros.和Konami都排在前十名之外。

Newzoo估计,苹果在2018年的游戏收入为94.53亿美元,比2017年的收入高出32%。腾讯收入193.33亿美元,索尼收入142.18亿美元,而微软仅以97.54亿美元击败苹果。尽管Switch和许多第一方游戏取得了令人难以置信的成功,但任天堂估计只赚了42.8亿美元,但这仍然比2017年的收益增长了36%。

由于越来越多的PC玩家将转向移动游戏,导致PC游戏收入下降约15%。而,腾讯居然翻过了sony和微软两座大山,登上了第一的宝座,这同样令人难以置信。

众所周知,腾讯游戏是腾讯旗下最为赚钱的项目之一,腾讯每年依靠游戏收入也超过了千亿。在腾讯第一季度的财报中显示,腾讯的支柱产业游戏也出现了显著的下滑,其中手游收入为212亿,比去年下滑了2%,PC端游戏也下降到了138亿。不过,相比于巅峰时期,腾讯的游戏收入占比已经从50%以上下降的了如今的不到30%。

另外,腾讯吃鸡游戏自5月份成功商业化以来,迅速成为公司的吸金利器。据第三方研究机构Sensor Tower日前发布的统计数据显示,腾讯出品的吃鸡手游《绝地求生》与《和平精英》在2019年5月收入总和为1.46亿美元,约合人民币10亿元,相比去年同期的570万美元,增长约24.6倍。

《和平精英》占总收入的48%(约7000万美元),海外运营的《绝地求生》占7600万美元,总营收达到1.46亿美元,环比大涨126%。值得注意的是,统计还不包括中国地区的安卓手机市场的收入。

据媒体披露,吃鸡类游戏的强劲表现使得这两款游戏成为5月谷歌和苹果应用商店收入最高的应用程序,其营收比第二名的《王者荣耀》的1.25亿美元高出近17%,苹果和谷歌用户5月份在两款游戏上的日均消费高达480万美元。而这两款游戏的主要竞争对手,来自Epic Games的《堡垒之夜》,5月份时在苹果应用商店上的表现创历史新高,但其4330万美元的月收入仅占了《绝地求生》与《和平精英》月收入的43%。

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