第一章、c语言初级阶段
2017-10-27 本文已影响0人
冲浪小子
Day1.c语言初体验
- C语言中每一条语句后面都必须有;号
- C语言中除了""引起来的地方, 其它任何地方都不能出现中文
- main函数中的return 0;可以写, 也可以不写
- main函数前面的int可以写, 可以不写
- main函数后面的()不可以省略
- 不要把main写错了
- 同一程序中只能有一个main函数
- 输出函数printf("lnj;");
Day2.关键字
注释的用法
- // 单行注释
- /*
多行注释 (以 /星 开头 以 星/ 结尾)
*/ - 单行注释可以嵌套多行注释
- 单行注释嵌套多行注释的时候, 多行注释必须在同一行内
- 多行注释可以嵌套单行注释
- 多行注释不能嵌套多行注释
常量
// 1.整型常量
10;
// 2.实型常量(小数)
// 单精度float / 双精度double
// 注意: 默认情况下编写的小数都是双精度的实型常量, 也就是默认情况下所有小数都是double
10.1;// 双精度double
88.8;// 双精度double
5.2f; //单精度float
// 3.字符型常量, 用单引号括起来的就是字符型常量
// 注意: 字符型常量的单引号中只能写一个字符, 如果写多个会报错
'a'; // 字符型常量
'ab'; // 错误
'1';
'12'; // 错误, 12是由两个字符组成, 由1和2组成
// '李'; // 错误写法, 因为一个汉字占3个字节
// 字符型常量的特殊情况, 在C语言中, 系统给某些字符的组合定义了特殊的函数, 这些字符的组合可以当做单个字符来使用
'\n';
// 4.字符串型常量, 用双引号括起来的就是字符串型常量
// 注意: 无论你用双引号括起来了几个字符, 只要使用双引号括起来的都是字符串常量
"abc";
"a";
变量
// 1.申请一块存储空间, 也就是定义一个变量
/*
// 定义变量的格式: 数据类型 变量名称;
// 定义一个基本数据类型的变量
// int float double char
int number; // 定义了一个名称叫做number的变量
// 会在内存中开辟一块存储空间给number, 用于存储数据
*/
/*
// 2.连续定义, 如果多个变量都是相同类型的, 那么可以采用连续定义
int number, value;
// 3.如何往变量对应的存储空间当中存储数据
// 注意: 变量中不能随便存储数据, 只能存储与之对应的数据
// 概念: 变量的第一次赋值, 我们称之为初始化,
// 注意, 要想使用变量都必须先对变量进行初始化, 然后才能够使用
// 如果不对变量进行初始化, 那么其实变量中存储的是一些垃圾数据
number = 10; // 会将等号右边的数据放到等号左边的变量对应的存储空间中
// 4.如何使用变量
// 占位符号, %号是占位符号的起始符号
printf("%i\n", number);
float floatValue; // 定义了一个实型的变量
floatValue = 10.1f; // 往floatValue对应的存储空间中存储了10.1这个值
printf("%f\n", floatValue);
int intValue, age; // 定义了一个整型的变量
printf("%i\n", intValue);
printf("%i\n", age);
*/
// 6.初始化的两种方式
/*
// 1.先定义再初始化
int number;
number = 10;
// 2.定义的同时初始化
int value = 10;
*/
// 7.完全初始化
// int number, value;
// number = value = 10;
int number;
number = 10;
int value;
value = number;
// 8.部分初始化
// int number, value = 10;
// 内存寻址从大到小, 如果按照这种规则, 那么先定义的变量内存地址一定大于后定义的变量
int number = 0;
int value = 0;
// 如何获得变量的详细地址(变量的地址), &变量名称
// 利用%p占位符来打印变量的详细地址
// 输出的是一个十六进制的数
printf("%p\n", &number);
printf("%p\n", &value);
printf和scanf函数
- printf函数:
// 1.输出基本数据类型
/*
int number = 10;
int value = 20;
printf("%i, %i\n", number, value);
float floatValue = 10.1f;
printf("%f\n",floatValue);
char charValue = 'a';
printf("%c\n", charValue);
double doubleValue = 9.9;
printf("%lf", doubleValue);
*/
// 3..指定位宽
// int number = 99;
// printf("%5i!!!", number); 这个是右对齐 左边补3个空格
// printf("%-5i!!!", number);这个是左对齐 右边补3个空格
int number = 9999;
printf("%2i", number);这个是位宽不够自动升级 正常输出9999
/*
// 如何指定位宽? %mi; // 其中m就是位宽 而i输出对应类型的数据
// 默认情况下位宽是右对齐, 如果需要输出的类型宽度不够, 会在左边补空格
// 如果在位宽前面加上-号, 就会改变位宽的对齐方式为左对齐,如果需要输出的类型宽度不够,会在右边补空格
// 注意: 如果指定了位宽, 但是实际输出的内容超出了宽度, 会按照实际的宽度来输出
// 可以在位宽前面加上0, 如果输出的内容宽度不够就会用0来补, 如果宽度已经够了, 那么会按照实际的宽度输出
int number = 8;
// 01
// 2015-06-05
printf("%02i", number);这个输出08
*/
// 3.保留位数
/*
// %f默认会保留6位小数
// 指定保留多少位小数: %.nf, 其中n就是需要保留多少位小数, f用于输出实型
float floatValue = 3.14;
printf("%.2f", floatValue);
*/
// 4.%f各种坑
/*
// 为什么指定保留10位之后还不对呢? 因为float类型有效位数是7位(不包括小数点)
// 如何计算有效位? 从第一个数开始计算
// 如果输出的数据超出了有效位数, 那么就会出现一些垃圾数据
float floatValue = 3.1415926525;
printf("%.10f\n", floatValue); // 默认情况保留6位
这个输出:3.1415927410 保留6位 然后第七位四舍五入
// 如何想完整的输出那么必须将数据保存位double类型, 因为double类型的有效位是15位
double doubleValue = 3.1415926525;
printf("%.10lf\n", doubleValue);
这个输出:3.1415926525
*/
// 5.如何提高比格
float floatValue = 3.1415926;
printf("%.*f", 5,floatValue);
- scanf函数
// 1.要求: 存储用户输入的整数
/*
// 1.用户输入的整数确定吗? 不确定 --> 定义变量
// 2.如何接收用户输入的整数? scanf函数
// scanf格式: scanf("格式化字符串", 列表项); --> scanf("%i", 变量);
// 1.定义变量
int number;
// 2.利用scanf函数接收用户输入的数据
scanf("%i", &number);// 注意: 必须告诉scanf函数变量的详细地址, 才能存储用户输入的数据
// 3.输出接收到的数据
printf("number = %i", number);
*/
// 2.要求从控制台接收用户输入的两个整数, 然后计算两个整数的和
/*
// 0.提示用户输入数据
printf("亲, 请输入第一个数字, 以回车键结束\n");
// 1.定义两个变量保存用户输入的数据
int num1, num2;
// 2.利用scanf接收用户输入的数据
// 2.1接收第一个数
scanf("%i", &num1);
printf("亲, 请输入第二个数字, 以回车键结束\n");
scanf("%i", &num2);
// 3.将接收到的两个数相加
int result = (num1 + num2);
// 4.输出两个数验证结果
printf("result = %d", result);
*/
/*
int num1, num2;
num1 = num2 = 10;
printf("num1 = %i, num2 = %i", num1, num2);
*/
/*
// 0.提示用户输入数据
printf("亲, 请输入两个数字, 以回车键结束\n");
// 1.定义两个变量保存用户输入的数据
int num1, num2;
// 2.利用scanf接收用户输入的数据
// 注意: 利用scanf接收多个数据的时候, 输入的内容要求和"格式化字符串"中的一模一样
// 如果输入的数据与格式化字符串中的不匹配, 那么scanf函数会自动终止
// scanf("%i,%i", &num1, &num2);
//如果多个数据之间没有其它字符, 那么可以利用 空格, 回车, table来作为分隔
// 但是, 如果格式化字符串中有%c除外
// scanf("%i%i", &num1, &num2);
char charValue;
// 输入: 123-->num1, a -->charValue, 456-->num2
// 技巧: 无论想接收什么类型的数据, 只要有需要一次性接收多个, 就给每一个数据之间加上固定的符号作为分隔符(例如: ,)
scanf("%i-%c-%i", &num1, &charValue, &num2);
// 3.将接收到的两个数相加
// int result = (num1 + num2);
// 4.输出两个数验证结果
// printf("result = %d", result);
printf("num1 = %i, char = %c , num2 = %i", num1, charValue, num2);
*/
// 3.\n问题
int number, number2;
// \n代表换行
// 如何告诉scanf函数我们输入完毕? 回车 == \n
// 因为回车是scanf的结束符, 所以不能在scanf的格式化字符串末尾写上\n
// 如果不小心把\n放到了scanf格式化字符串的末尾, 也可以破, 原样输入或输入一个不匹配的类型
scanf("%i\n%i\n", &number, &number2);//这个分割符千万不要用\n,不能出现
printf("number = %i , number2 = %i\n", number, number2);
Day3.运算符及if
运算
- 类型转换
自动类型的提升, 将参与运算的数据都转换为同一类型后再运算,会自动将小的数据类型提升为大的数据类型。
// 在算术运算中, 参与运算的是什么类型, 计算出来就是什么类型
// double result = 1.0 / 2; // 1.0 / 2.0 --> 0.5
// double result = (double)1 / 2;// 1.0 / 2.0 --> 0.5
double result = (double)(1 / 2); // (double)(0) --> 0.0
printf("result = %lf\n", result);
*/
- 运算符(主要注意%)
// 注意: 取模运算只能用于整数
// result = 10.0 % 3.0;错误
// 取模运算的正负性取决于左边的操作数, 如果左边为负数, 那么结果就是负数
// result = 10 % -3;结果 1
// result = -10 % -3;结果 -1
// result = -10 % 3;结果 -1
// 如果取模运算的左边小于右边, 那么结果就是左边
// result = 2 % 9; 结果2
总结一句话: ++在前, 先自增再运算, ++在后, 先运算再自增
- sizeof简介(主要用来运算字节数)
- sizeof可以用来计算一个变量或一个常量、一种数据类型所占的内存字节数
- 注意: sizeof是一个运算符, 不是一个函数利用sizeof计算的格式: sizeof(变量/常量/数据类型);
- 逗号运算符
// 逗号运算符的结果是 最后一个表达式的结果
int a = 10;
int b = 5;
// 6 a = 10 + 5 = 15 b = 5 + 1 = 6
int result = ((a = a + 5), (b = b + 1)); // 仅仅作为了解
printf("a = %i, b = %i, result = %i\n", a, b, result);
结果15, 6, 6
- 三目运算符格式: 条件表达式 ? 结果A : 结果B
// 结合性: 从左至右
// 只要条件表达式为真就返回结果A, 如果条件表达式为假, 那么就返回结果B
// a大于b吗? 如果a大于b就返回a, 否则返回b
// int result = (a > b)? a : b;
// arc4random_uniform方法会根据传入的整数生产一个随机数
// 生成的值就是 0~(N-1)的值
int cmp = arc4random_uniform(3);