从零开始学交互设计

2016-01-02  本文已影响0人  萝卜家长

交互设计的一般技能要求:

1.熟悉用研

2.熟悉不同平台的设计模式 WEB 安卓 iOS;

3.有一定的视觉基础

4.有成熟的作品和对交互的思考

5.懂得和产品视觉开发用户沟通协调;

6.有一定的英文阅读能力(决定你得发展上限)

在学习交互过程中,看了很多大牛的分享,大致归纳总结一下,关于一些细节和感受,慢慢更新;

一.读书篇

破茧成蝶

能大致知道交互设计是干嘛的,里面介绍关于交互设计的流程,通熟易懂,可以作为新人入门的第一本书;

1.用户研究

a.赢在用户

b.用户体验面面观

c.点石成金

2.设计思想&模式

a.About face 

500页,新手阅读起来可能会有难度;

b.web 界面设计

关于web的设计,里面有很多不同模块设计的最佳实验,例子有点旧,概念仍然适应,但是对于新手打下良好的设计习惯很有帮助,

c.移动UI设计模式

介绍了移动端很多好的模式和反模式,能系统化的给新手介绍不同模式;可以结合自己的设计经验取其精华去其糟粕;

3.视觉基础

这里推荐日本大师 伊达千代 著的三本书;

《色彩设计》《版面设计原理》《文字设计原理》 值得一读,写的通俗易懂,很适合新人;

4.设计心理

诺曼的

5.人丑就应该多读书系列:

a.启示录——适合交互设计师入门的一本书;为产品经理写的。

b.用户体验要素——表现层 框架层 结构层 范围层 战略层 五大要素

c.简约至上——删除 组织 转移 隐藏 四大法则:

d.交互设计启示录——高瞻远瞩,交互设计就是为了改变世界

e.精益创业实战篇——很棒!

二.软件篇

1.脑图工具,撸清你得思路;

2.axure--快速建立原型;

3.sketch--UI专用;关于axure和sketch的争议一直有,个人认为作为一名专业的交互设计师,要无时无刻提高自己的专业素养,而mac 和sketch 就是你的武器,当然axure产出也不差,哪个顺手,适合团队协作,用哪个;

待熟练

4.动效软件,这两个和keynote

5.PS AE AI等;不做介绍;各种工具越来越轻量级化,能熟练adobe系列必然给装逼加分;

三.实操篇--优秀的设计师10%来自读书,90%来自实操!

1.两大平台的设计规范:

2.养成用纸笔记录想法和画草稿的习惯

3.日常练习——PDCA循环

 Weekly Design Challenge

4.形成自己的思考和作品:

四.属性加成篇:

1.沟通协调跟进等耐操能力;个人独特观点;

2.英语阅读能力

3.code :

a.HTML&CSS

codecademy这个平台不错;个人把基础篇的都练习过一遍;一个星期就可以全部过一遍;

b.Python

没学

c.git 知识

没学

还是建议交互设计师有空学学编程;仅做建议

4.读书

交互设计还得懂得心理学和不同的交叉科学,

5.分享和总结

学会分享自己的想法和作品,巩固所学。

6.阅读平台;BAT 网易等公司的UED平台;国外平台,APP ;花瓣  ;优秀设计师的博客;

behance ,dribbble等多涉猎,混圈子;

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