在游戏的世界,10元钱你买到的是什么
一放暑假,两个外甥女就从北京回到老家来过暑假,说是要过一个“吃喝玩乐”的假期。
的确,十一二岁的年纪,每天被作业和辅导班包围,来到这个本来就休闲的二三线城市,放松心情是肯定的。达到“吃喝玩乐”的程度,让我感觉到孩子渴望“自由”的迫切心情。
来到这的第一件事就嚷着去时代购物广场去玩,因为上次来在那里玩游戏兑了个什么笔记本。
在不断的央求下,我带着她们来到了时代购物广场的三楼,宽阔的场地摆放着一个个不知名的各种各样的游戏机,有的神情专注,有的驻足观望,这里有小孩,也有成年人,青少年居多。
游戏机有的叫什么黄金屋,还有的叫抓娃娃机等等,一个个鲜艳夺目让第一次来到这里的我感到视觉冲击。
她们俩很熟练来到兑币的机器前,把我给她们的20元纸币塞进机器,接着机器就吐出了20个硬币,两个人兴奋地做着夸张的表情数着游戏币,每人10个平均分配。
看着她们滑稽的样子我感到好笑,心想毕竟还是孩子,给钱玩游戏是否对呢,20元只能过过她们的“赌”瘾了。
她俩拿着游戏币奔到一个类似小房子的游戏机旁,姐姐迫不及待地把第一个游戏币投入投币孔内,随着“嘡嘡”的响声,游戏币自上而下,向走迷宫一样,随着设置的路线向下欢快流淌。
在落下的一刹那,下面的那个来回推动的平板把它接住,如果币正好落到空白处,可以在上面的挡板的推动下,推着前面的游戏币向前滑动,就会有游戏币落到一个小槽内,然后顺着槽落到外面的小盒内,这样你就赢得一枚游戏币,运气好的话可以一下接到好几个游戏币。
但往往那些从上面投进了的游戏币,会掉到平板的前端,挡板推不倒的地方,这时你就损失了游戏币,现在平板上已经有很多未推下去的币,令姐妹两个有点“垂涎三尺”。
姐姐投的第一个游戏币没有推动其他币下来,接着就又放一个,这次差一点就把边上的币推下来了,妹妹有点兴奋,接着说我来,币就随着“嘡嘡”声下到平板上,这次真的运气不错,掉下来两个币,两个人兴奋起来,嘴里念叨着“不要做败家子币哟”,很快两个人的游戏币就用完了,虽然也有不实掉下几个币但因为诱惑太大,也都投进机器里了。
这时两个人开始采取攻心战略,作出一种很失望、伤心的样子向我央求,“再给我们一元钱,换个币翻翻身吧”,我本想拒绝,但想了想,还是同意给了一元钱,妹妹去换币,姐姐站着刚才投币的位置,不让别人去占,因为她俩“研究”应该几个币就要掉下来了。
所以妹妹把币投入的一刹那,两个人都怀着无比专注的神情,随着一声声脆响,一下三四个币滑到外面的小盒内,两个人有开心起来了。但这也很快又用光了。
她俩知道我不会再给钱换币了,就蹲下身子,从机器下面拿下很一摞纸条,然后拿着到台前让工作人员给兑换,只看工作人员把那摞纸条放到机器内,很快上面显示210,然后对这两姐妹说可以兑3支铅笔或者两个铅笔刀,最终俩个人选择了铅笔刀。
我看着她俩满足的表情,又看了看铅笔刀,是那种过去老式的,批发价一个也不会超过一元吧,如果在超市她俩肯定都不会买的。
走出游戏厅,我问这两姐妹是什么让你们去做这个游戏,相当于10元钱去买了一个铅笔刀,而且也就用了10分钟游戏结束。
两个人想了想,似乎感觉到去“赌”不对:“这样看铅笔刀的确贵了点,不过感觉很刺激。”
这不禁让我想《后物欲时代的来临》中把人的欲望分为三种:舒适、牛逼、刺激,这三种欲望都源于人的的本性。
孩子们在持续高压的学习环境中,寻找一个释放自己的出口,有时会出于本性寻找“刺激”,这提醒我们家长要正确引导孩子的行为,提高孩子的辨别能力,同时要培养孩子运动、音乐等方面的兴趣,因势利导,让孩子在快乐中学习成长!
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