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四条有用的产品设计原则

2019-03-29  本文已影响3人  大奇聊数据

「没必要疯狂工作」这本书给我们介绍了四条有用的产品设计原则。这4条原则,可以帮你更好地设计、管理和开发产品。

第一条原则是,彻底想清楚一个想法。通常人们会在会议中提出自己的新想法,这个想法可能会被中途打断或被否掉。尤金建议,一个更好的做法是,提前把自己的想法写下来,把它结构化,这样你的思路也会更清晰。然后在开会之前,把这个结构化的想法分享给整个团队,让他们事先思考一下。这样,在开会时,你就可以阐述自己的想法,其他人也能据此提出建设性的反馈。会后,你也可以对这些讨论和反馈进行彻底的思考。

第二,设立3人团队。在Basecamp,一个常见的组合是2个程序员和1个设计师构成一个3人团队。这个做法有几个好处:首先,人员越少,参与度越强;其次,决策更快,浪费的时间和资源也更少;再次,任何规模的公司都可以设立3人团队。

第三,什么都不做也是一种选择。互联网公司发布新版本的产品时,想法可能是“新版本肯定比旧版本更好啊,用户怎么就不想换新的呢?” Basecamp在重新设计自己的App时,会自问一个问题,“如果大家习惯了当前版本不想转到新版本该怎么办?”因为用户可能要面对数据迁移、格式转换和全新的用户界面。于是他们决定不强制用户迁移,用户可以自己决定要不要升级版本。

第四,在市场中推出产品然后从中学习。在大多数行业,公司开发新产品时,都会进行用户调查和小范围测试,也会花费大量时间和资源去评估哪些功能更合适。但除非把产品投放到市场中,否则永远也不知道答案。尤金引用了书中的一句话:“只有当大家购买或者在自然环境下使用你的产品,并且按照自己的动机这么做时,你才会得到真正的答案。任何其他都是模拟。”

以上四条原则希望对你们有帮助。

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