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结局令人“裂开”的悬疑佳作—— 《12分钟》

2021-08-22  本文已影响0人  绘空之事

作为一个悬疑电影爱好者,第一次在E3上看到这款游戏的宣传片时就被深深地抓住了眼球,这绝对是款不容错过的好游戏。

在一个浪漫的夜晚,我们和妻子共度着愉快的时光,结果在几分钟后会有一个自称警察的光头上门指控我们的妻子犯下谋杀罪行,并把我们狠狠地揍一顿,甚至杀死。

我们要如何在12分钟内化解危机,发现事情背后的真相并且打破循环?

游戏是以一个偷窥视角表现,玩家可以活动的空间不大,可以互动的物品也不多,但是几乎每个道具都在循环中有着特别的作用,轮回时的伏笔在后期也都一一回收。

这一点在游戏中是非常有趣的,起初我尝试有很多方法躲避光头的追杀,不过都没有躲开,最终都会输给他的武力值,我们起初要面临的是躲避光头,然后要在前一次轮回中听到的事情反问出妻子知道的真相,后面再反制光头警探,最后抓出最后的真凶,听着像是行云流水一气呵成,只是推进轮回的方式有些太过严苛了。

每一次轮回中有一些错误就会导致无法推进剧情,反制光头时,晕倒的时候看枪射腿他会直接死过去,醒着的时候开枪他也会挂,必须要先绑住他的双手,待他嘴硬时才能开枪。先和妻子对话还是先打电话,在妻子和光头对话的过程中反复插话,在妻子伤心的时候反复对话都会导致游戏流程无法推进。

即使后期看了攻略,我还是在一遍遍试错中推进剧情,直到变得毫无耐心,只想赶紧通关。

游戏的整体流程不长,即使错误很多次,我还是在几小时内通关了这款游戏,这也使得这款小制作游戏性价比变得非常低,如果只是想看看剧情的话,完全可以在网上看流程攻略视频云通关了。

而当你知道最后的结局时,真的是当场“裂开”,是的,结局十分出乎意料但也有些牵强,甚至觉得有些恶心。

后面还有个我无法理解的隐藏结局,如果有人知道隐藏结局是啥意思,也欢迎留言分享。

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