玩了游戏Wartales

2023-06-29  本文已影响0人  掉线王

玩了一个名为Wartales的游戏。这个游戏是前几天我在翻Steam的时候系统推荐的。推荐的理由是说和我以前玩过的骑马与砍杀2相似。

我觉得我的游戏已经非常多了,我买过的游戏估计这辈子都玩不完,所以觉得如果没有必要就不买新游戏。不过这个游戏不买总觉得心里痒痒的,这个游戏的战斗系统据说是战棋玩法,我对这一类型的游戏有偏爱。

网上搜了一下评价,发现有很多负面、不推荐之类的评价。我一度犹豫。

前几天因为公司可以报销自学费的事情,我挑了一些网课,一笔一笔手机上点点,钱出去了,东西买到了,产生了思维惯性,于是把这个游戏也顺道买了。

前天下载好的,那天没时间玩。昨天下班后开始试玩,竟然一玩就停不下来。

感觉虽然同样是策略游戏,欧美的策略游戏和日式策略游戏有着明显的不同。日式策略游戏,玩起来相对会累一些,例如火焰纹章,玩2关就累得不行了。但是欧美策略游戏,玩了很久都不知道到底玩了些什么,时间匆匆溜走了,不知疲倦。我之前玩帝国时代2决定版、骑马与砍杀2、全面战争战锤的时候,也有统一的感觉。

第一次玩,当然玩最低难度。但是最低难度我感觉也不算简单,前2次玩都破产了,第3次玩吸取了前2次的经验,目前还挺顺利的。游戏中需要自己把握一种平衡,队员不是越多越好,队伍规模要和收入能力相匹配。有了收入买食物、给队员发工资,这样队伍才能维持下去。

每个队员还需要根据定位分别设计一套独特的成长方案。战斗系统我还没有仔细研究过,感觉战术配合方面很有潜力,我目前还是乱打的。

游戏中也有残酷的一面,例如把人杀了之后可以吃人的死尸,已经突破人性底线了。不过游戏中的选择都可以玩家自己决定,你可以选择做一个好人,完全不做违法犯罪的事情。

今天玩了一整天,把第一个区域的主线剧情完成了。这段故事讲的是难民和本地居民的利益冲突。这里面临一个道德选择,你到底是选择帮无家可归只想活下去的难民,还是帮一心守护家庭财产的本地居民。难民虽然可怜,但是在本地抢劫杀人,令本地居民深恶痛绝。本地居民也是大门紧闭不允许难民进入城镇,难民才只能在野外做一些违法的事情活下去。两方各自有各自的合理理由。剧情讨论了这样一个话题,还是比较有意思的。

游戏给我的感觉就是,可以做的事情太多了,没有头绪,不知道该往哪里走。于是我把我工作中使用的行动列表的方法用起来了,想做哪一步、下一步做什么,我提前先列出来,按照一定的合理性排列顺序,然后一项一项完成即可。

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