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《Poptile》

2015-05-13  本文已影响46人  coltfoal
《Poptile》

今天这款轻游戏是由开发《Mr Jump》的1Button SARL开发的《Poptile》。呼,手机打字真累!

这款游戏也是一款玩烂的消除类游戏,但是,我却愿意在这款游戏上多花点时间,并突破了自己的最高纪录。

《Poptile》

玩法

玩家通过点击色块将与其连接在一起的同色块消除。消除后上层的色块会下落,如果刚好有可以消除的色块,也会顺便消除。同时,每次点击后色块都会整体上移,如果超过界线则游戏结束。

随着游戏分数的上升,会不断地增加色块的种类,也就是增加了游戏难度。

游戏提供了三个道具。

第一个是暂停。使用这个道具玩家可以在某个回合使色块不上升。在快无路可走的时候使用效果最佳。

第二个是消除底部三行色块。我觉得在底部颜色混乱的时候消除极好。当然快死了使用也不错。

第三个是消除某一种玩家指定的颜色。这个威力挺大的,要好好使用。

可惜的是,这三个道具并不是无限次使用,当然也无法购买。玩家游戏的过程中消除一定的色块就可以使该道具激活,使用后则再次陷入沉默状态,而且间隔时间略长。

《Poptile》

特色

第一个是主题。玩家可以设置自己喜欢的主题,还包括一些更有特色的付费主题。

第二个是色盲模式。虽然我不是色盲,但还是小心翼翼地进入了这个模式。原来色盲模式就是给对应的色块加上图形加以区分。虽然只是图形,但画风是绝对不敷衍的。

《Poptile》

总结

虽然有点厚颜无耻,我还是要晒晒我的最高纪录,哈哈哈!

这款游戏在传统游戏的基础上添加了一些微创新,不足的地方是消除的规则不是很明确。经过一番探索才大体了解什么跌落情况会消除而什么情况不会,但也没能把握最准确的规则。

不过看在色块的消除都做的那么细致的份上,就给个好评吧!

总体而言,还是很值得玩一把的~

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