iOS 设计模式
单例
单例使用懒加载方式在第一次实例时创建,如[NSUserDefaults standardUserDefaults],[UIApplication sharedApplication],[UIScreen mainScreen],[NSFileManager defaultManager]
系统的单例类
UIApplication
NSNotificationCenter
NSFileManager
NSUserDefaults
NSURLCache
NSHTTPCookieStorage
@interfaceLibraryAPI :NSObject+ (LibraryAPI*)sharedInstance;@end+ (LibraryAPI*)sharedInstance {// 声明一个静态变量去保存类的实例,确保它在类中的全局可用staticLibraryAPI *_sharedInstance =nil;// dispatch_once_t确保初始化器只执行一次staticdispatch_once_toncePredicate;// 单例的关键,一旦类被初始化,初始化器不会再被调用dispatch_once(&oncePredicate, ^{ _sharedInstance = [[LibraryAPI alloc] init]; });return_sharedInstance; }
@implementationXNShareTool/**
步骤:
1.一个静态变量_inastance
2.重写allocWithZone, 在里面用dispatch_once, 并调用super allocWithZone
3.自定义一个sharedXX, 用来获取单例. 在里面也调用dispatch_once, 实例化_instance
-----------可选------------
4.如果要支持copy. 则(先遵守NSCopying协议)重写copyWithZone, 直接返回_instance即可.
*//**第1步: 存储唯一实例*/staticXNShareTool*_instance;/**第2步: 分配内存孔家时都会调用这个方法. 保证分配内存alloc时都相同*/+(id)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{//调用dispatch_once保证在多线程中也只被实例化一次staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [superallocWithZone:zone]; });return_instance; }/**第3步: 保证init初始化时都相同*/+(instancetype)sharedTool{staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [[XNShareToolalloc] init]; });return_instance; }/**第4步: 保证copy时都相同*/-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone{return_instance; }@end
门面模式Facade
暴露接口
装饰器模式Decorator
常见的实现是Category和Delegation,
适配器模式Adapter
包装一个对象暴露一个标准的接口。可以使用协议的方式实现,比如UITableViewDelegate,UIScrollViewDelegate,NSCoding和NSCopying协议。
观察者模式Observer
Notifications和Key-Value Observing(KVO)都是这个设计模式
备忘录模式Memento
比如NSUserDefaults,或者用类似的方式进行状态保存使得再次进入时能够和离开时一样。可以使用UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 这个通知去保存状态。
命令模式
通过Target-Action机制和Invocation实现命令模式
MVVM
在 MVVM 中,view 和 view controller 正式联系在一起,我们把它们视为一个组件
view 和 view controller 都不能直接引用 model,而是引用视图模型
view model 是一个放置用户输入验证逻辑,视图显示逻辑,发起网络请求和其他代码