【AndroidStudio】CompileSdkVersion

2019-03-04  本文已影响28人  FynnJason

梦想还是要有的,万一见鬼了呢?看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的路上,你问问自己,难道就不想成为他们的绊脚石吗?

CompileSdkVersion

compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应Level 的 Android SDK。

需要强调的是修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的 compileSdkVersion 不会被包含到 APK 中:它纯粹只是在编译的时候使用。(你真的应该修复这些警告,他们的出现一定是有原因的)

因此强烈推荐总是使用最新的 SDK 进行编译。在现有代码上使用新的编译检查可以获得很多好处,避免新弃用的 API ,并且为使用新的 API 做好准备。

注意,如果使用 Support Library ,那么使用最新发布的 Support Library 就需要使用最新的 SDK 编译。例如,要使用 23.1.1 版本的 Support Library , compileSdkVersion 就必需至少是 23 (大版本号要一致!)。通常,新版的Support Library 随着新的系统版本而发布,它为系统新增加的 API 和新特性提供兼容性支持。

MinSdkVersion

如果 compileSdkVersion 设置为可用的最新 API,那么 minSdkVersion 则是应用可以运行的最低要求。 minSdkVersion是 Google Play 商店用来判断用户设备是否可以安装某个应用的标志之一。

在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色: lint 默认会在项目中运行,它在你使用了高于 minSdkVersion 的API 时会警告你,帮你避免调用不存在的 API 的运行时问题。如果只在较高版本的系统上才使用某些 API,通常使用运行时检查系统版本的方式解决。

请记住,你所使用的库,如 Support Library 或 Google Play services ,可能有他们自己的 minSdkVersio n 。你的应用设置的 minSdkVersion 必需大于等于这些库的 minSdkVersion 。

当你决定使用什么 minSdkVersion 时候,你应该参考当前的 Android 分布统计,它显示了最近 7 天所有访问
Google Play 的设备信息。他们就是你把应用发布到 Google Play 时的潜在用户。最终这是一个商业决策问题,取决于为了支持额外 3% 的设备,确保最佳体验而付出的开发和测试成本是否值得。

当然,如果某个新的 API 是你整个应用的关键,那么确定 minSdkVersion 的值就比较容易了。不过要记得 14 亿设备中的 0.7% 也是个不小的数字。

TargetSdkVersion

三个版本号中最有趣的就是 targetSdkVersion 了。 targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据,在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。这允许你在适应新的行为变化之前就可以使用新的 API (因为你已经更新了 compileSdkVersion 不是吗?)。

targetSdkVersion 所暗示的许多行为变化都记录在 VERSION_CODES 文档中了,但是所有恐怖的细节也都列在每次发布的平台亮点中了,在这个 API Level 表中可以方便地找到相应的链接。

例如,Android 6.0 变化文档中谈了 target 为 API 23 时会如何把你的应用转换到运行时权限模型上,Android 4.4行为变化阐述了 target 为 API 19 及以上时使用 set() 和 setRepeating() 设置 alarm 会有怎样的行为变化。

由于某些行为的变化对用户是非常明显的(弃用的 menu 按钮,运行时权限等),所以将 target 更新为最新的SDK 是所有应用都应该优先处理的事情。但这不意味着你一定要使用所有新引入的功能,也不意味着你可以不做任何测试就盲目地更新 targetSdkVersion ,请一定在更新 targetSdkVersion 之前做测试!你的用户会感谢你的。

综合来看

如果你按照上面示例那样配置,你会发现这三个值的关系是:

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion

这种直觉是合理的,如果 compileSdkVersion 是你的最大值, minSdkVersion 是最小值,那么最大值必需至少和最小值一样大且 target 必需在二者之间。

理想上,在稳定状态下三者的关系应该更像这样:

minSdkVersion (lowest possible) <=targetSdkVersion == compileSdkVersion (latest SDK)

用较低的 minSdkVersion 来覆盖最大的人群,用最新的 SDK 设置 target 和 compile 来获得最好的外观和行为。

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