如果学习是一只Boss | 〇〇伍
(某天晚上躺床上睡不着,于是就开始头脑风暴了……)
打boss时,随着你的攻击,boss的生命值也会随之减少,而且这个过程会以数字的方式即时显示出来。比如boss的生命值是100,你放一个普通招式,boss会即时-1;放个大招,会-5。一直攻击,数值递增满100就拿下了boss。(请同学起来当boss,现场演示)
如果把学习当成这个boss,那这个过程就既有相同,又有不同。
相同的是,你要做的事情是一样的,即,放招攻击boss,攻击必须有效,而且必须持续攻击。不同的是,boss的生命值不会显示出来,而是会隐入后台。可能等你打掉它血量一部分时,才会有相关提示;而更可能的情况时,要等到boss倒地爆出宝物后,你才知道自己之前的攻击是有效的。
能否得到即时反馈,很容易影响做事的态度。可能刚开始时很有干劲,可做了一段时间后,发现好像没什么效果,就懈怠下来,甚至慢慢就放弃了。而之前的没有效果,很可能是因为自己做的量还不够,还不能让行动的效果呈现出来。这个时候,除了继续行动(且是有方法的行动),别无他法。
打boss会比学习更有干劲,或许还因为,就算你不知道自己的攻击是否有效,也不知道boss的生命值还剩多少,如果你不拼命一直打打打,那就会被boss给灭了。这是一种关于生存还是毁灭的外部压力。而学习,就算你因为没看到明显效果而懈怠,甚至放弃学习,看上去好像也没损失什么(没有boss会追在后面咬你一口)。本来就不会的事情,到最后也就仍然还是不会而已,没有多一点也没有少一点,不过是保留原样而已,有什么问题?(举例说明)
会有这样的想法,是因为仅仅从个人的角度和眼前的时间点来看这个问题,是一种静态的局限观点。跳出来看就会发现问题所在。你没学会某样知识,仍在原点,而其他人学会了,往前走了,那相对的,你就处于落后位置了。这是人的角度。现在看来没什么用的东西,就算没学会好像也不可惜,但未来或许就有某个好的机会出现在你面前,但需要你具备某种能力,而由于你之前没把这能力学到手,那机会自然也错过了。这是时间的维度。
(请同学复述游戏比喻部分)
壹柒〇玖〇壹 篇〇〇伍