c4d练习总结

2017-11-19  本文已影响56人  喵大仙人儿

一、燥波球

利用地面制造类似爆炸的球体,注意尺寸调整

二、五折字体

1、合并样条线,右键连接对象并删除;

2、拆分样条线,选中右键分裂分段

2、挤压前注意查看样条是否有多余的点会造成挤压不圆润,多余可直接删除;

3、钢笔工具断开锚点按ESC键 ;样条中添加锚点,选中-按住ctrl,点击;

4、样条扫描转弯处需要添加锚点右键倒角,这样过度才会圆滑

5、制作多面体:由一个若干分段平面创建多个面,C掉后双击一个面,全选,内部挤压出多面体

6、挤压封顶中选中创建单一对象后,在c后可以创建实心体;没有选中创建单一对象后,C后选中点右键优化可以连接单面。

6、选集中R1是前面封顶材质,R2是后面封顶材质 ;C1是前面表面材质C2是后面材质

7、物理渲染更精细,选择物理渲染后,记得在物理中的采样器,选择递增

8、渲染时使用全局光照后,记得选择预设

三、双12场景搭建

合理灵活运用材质,比如棋盘等,注重灯光的运用

四、动力学彩球练习

1、模拟标签的应用

霓虹灯效果注意项

渲染中勾选全局光照

材质自发光亮度提高可以超过100

外部环境灯光需要暗效果才能出来

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