世界不是非黑即白的
还有灰阶
hah,我就皮这一下。这次是要记录一下自己对“显示效果”的理解 。小孩子才讲对错,成年人只看合不合适。
面板
首先介绍的属性就是:面板。我们常常见到8bit,10bit,还有8bit抖成10bit。这都是什么意思呢?先提出一个词:**灰阶**。灰阶其
实就是表示颜色的过渡效果。8bit的面板其实就是表示:在两种颜色之间(比如黑白)存在着2的8次方个(256个)过渡颜色。这个面板的bit数越高,色彩过渡就越自然。这里放一张对比图。
应该还是能看出去别来的。
颜色
为什么8bit的面板都是对应1670万色呢?因为各种颜色其实都是由三原色(RGB/红绿蓝)按照不同比例搭配而成的。三种颜色的变化就
是256的三次方,大约就是1670万。同理,6bit就是26万,10bit就是10亿。~~此时我想起了我中学的时候买的第一款三星手机,就是26
万色,那时候觉得“我靠别人一样的钱都能买1670万色的诺基亚了,我tm是个**吧”~~
抖动
有时候我们会看到“8bit抖成10bit”这种骚气的说法。**什么是抖动?**
现在我们假设灰阶是1.也就是说只有黑白两种颜色,那么我们怎么展示出第三种颜色?或者说,我们怎么 用黑白两种颜色进行搭配,展现出视觉上的“灰色”?那就得靠**抖动**。
左边是目标的灰色,右边是我们“抖动”的效果。怎么样?有没有看起来变灰色了?
我知道你们心里是怎么想的。
那么我们“抖得”厉害一点:
如果你觉得还是黑白小格子,那我建议你离屏幕远一点,然后微微眯起双眼。。。
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最后扯两句色域和色准。这个比较“灵活”,因为很多厂商都有自己的噱头。比如100%sRGB看起来是不是比72%ntsc强多了?其实只是标准不同,整体上看二者的显示效果是差不多的。因为标准很多而且不能相互转换,所以这里只是提一下。最后是色准,一般都是用ΔE来表
示颜色误差,其实这个也不是很重要。即使是色差比较大的情况(只要不是老爷机瞎眼屏),最多也就是:
眼前的黑不是那么黑,你说的白也没有这么白。
最后放下我的个人博客:瑞松的博客