写多了自定义View,可以来试一试自定义Drawable
在 Android 开发中,会大量使用到自定义View,于是在很多开发者心里形成了自定义View优先的原则,需要一个新的效果,没问题,写个自定义View。但是写个自定义View还是一个比较麻烦的事,比如说需要复写onMeasure
,onDraw
,要考虑padding
,考虑wrap_content
等等。但是很多效果都没必要自定义View,写个Drawable
就可以了。
Android 提供的 Drawable
Drawable,表示一个能够在Canvas
上绘制的抽象的概念。相比于View,它相当的轻量级,不用考虑measure
、layout
,需要考虑的仅仅是如何绘制,即draw
函数。
在 Android 系统中,包含了几种已经定义好的 Drawable,它们和它们对应的 XML 标签如下所示:
Drawable类 | 对应的xml标签 | 描述 |
---|---|---|
BitmapDrawable | bitmap | 就是表示一张图片 |
ShapeDrawable | shape | 通过颜色构建的图形 |
LayerDrawable | layer-list | 表示层次化的Drawable集合 |
StateListDrawable | selector | Drawable集合,其中每个Drawable对应一个状态 |
LevelListDrawable | level-list | Drawable集合,其中每个Drawable对应一个等级 |
TransitionDrawable | transition | 用于实现两个Drawable直接按的淡入淡出效果 |
InsetDrawable | inset | 可以将其他Drawable内嵌到自己当中 |
ScaleDrawable | scale | 可将指定的Drawable缩放到一定比例 |
ClipDrawable | clip | 根据当前等级来裁剪另一个Drawable |
以上是Android 系统中提供的一些Drawable,有些可能很少用,但是知道一些也是好的。另外需要说的就是关于Drawable的宽高。
Drawable作为一个能够绘制到Canvas上的对象,是没有宽高的概念的。这个可能不好理解,但是想一想这个问题就知道了:Drawable既然能在Canvas上继续进行绘制,那么它也不会知道Canvas是多宽多高,不管Canvas是多大的,它都必须能够保证正常的绘制,当作用于View的背景时,Drawable会被拉伸至View的同等大小。但是大家会注意到两个函数:
int Drawable.getIntrinsicHeight() //获取其固有高度
int Drawable.getIntrinsicWidth() //获取其固有宽度
这两个参数并不是每个Drawable都具有,对于大多数Drawable来说,它们都是返回-1的,但是对于BitmapDrawable,它的固有宽高就是图片的宽高。这两个值还会影响到View的测量,关于这一点请看后面例子。
自定义 Drawable
Drawable的最主要的使用场景一是作用于ImageView,二是作为View的背景。自定义的Drawable是无法在XML中使用的。自定义一个Drawable仅仅需要复写几个函数,可以说是相当的容易。下面的例子就是自定义一个圆角的Drawable,当它作用于View的背景时会绘制一个圆角的纯色背景,而关于每个函数的意义和注意事项都写在注释里了。
public class RoundColorDrawable extends Drawable {
private Paint paint;
public RoundColorDrawable() {
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(Color.BLUE);
}
public void setColor(int color) {
paint.setColor(color);
}
/**
* 重点函数,在该函数中需要处理该Drawable如何进行绘制,并使用Canvas的方法将需要绘制的东西
* 绘制在画布上。
* @param canvas 该Drawable将要绘制到的画布,一般情况下,这个{@link Canvas} 对象就是
* View在 onDraw 方法中的 画布。
*/
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
//这里仅仅绘制了一个于canvas尺寸大小相同的圆角矩形
canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()), 40, 40, paint);
}
@Override
public void setAlpha(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha) {
paint.setAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
paint.setColorFilter(colorFilter);
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
/**
* 返回固有的高度,会影响到测量
*/
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return 200;
}
/**
* 返回固有宽度,会影响到测量
*/
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return -1;
}
}
需要注意的是,继承Drawable必须复写4个函数:draw
、setAlpha
、setColorFilter
、getOpacity
。这4个函数的覆写都是比较容易的。另外两个返回固有宽高的函数:getIntrinsicHeight
、getIntrinsicWidt
h,不强制覆写,但是对它们的意义要了解,因为它们会设计到 View 的测量,其返回了固定值之后则View必须会撑大到能够包裹住这个尺寸,例如这里的getIntrinsicHeight
高度返回了200,那么将这个Drawable作为View的背景时,View的尺寸肯定要大于等于200。
下面就将这个Drawable引用到代码中,布局比较简单就不贴出来了,下面是代码部分:
setContentView(R.layout.image_test);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
RoundColorDrawable drawable = new RoundColorDrawable();
imageView.setImageDrawable(drawable);
textView.setBackground(drawable);
效果图如下,上面是TextView
,中间则是一个ImageView
: