无限滚动轮播(Js 操作Dom)

2018-09-23  本文已影响0人  闪电西兰花
  1. 该插件由轮播图片、向前向后按钮及底部分页器3部分组成
  2. 主要逻辑是以操作dom完成的,所有图片设置浮动,显示在同一行,即:
    next按钮:先显示,再移动;点击该按钮,图片列表向左移动,列表的left值变小,当移动到被显示图片位置后,将被显示图片之前的图片append至列表末尾,通过append操作的元素是被移动而不是被复制
    pre按钮:先移动,再显示;点击该按钮,先将末尾图片prepend至列表首位,这里和append一样,是移动不是复制,这时列表再向右移动,left值变大,移动至列表首位显示图片
  3. 先看dom结构
<div class="carousel">
    <!-- 轮播图片 -->
    <ul class="items clear">
        <li>
            <a href="javascript:void(0)">
                <img src="imgs/2.jpg" alt="">
            </a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:void(0)">
                <img src="imgs/3.jpg" alt="">
            </a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:void(0)">
                <img src="imgs/4.jpg" alt="">
            </a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:void(0)">
                <img src="imgs/5.jpg" alt="">
            </a>
        </li>
    </ul>
    <!-- 向前向后按钮 -->
    <a href="javascript:void(0)" class="pre"><</a>
    <a href="javascript:void(0)" class="next">></a>
    <!-- 分页器 -->
    <ul class="bullet">
        <li class="active"></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>
  1. 样式中,需要注意的就是所有图片是浮动显示在一行的
<style>
    /* reset */
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
        box-sizing: border-box;
    }
    li {
        list-style: none;
    }
    a {
        text-decoration: none;
    }

    /* public */
    .clear:after {
        content: "";
        display: block;
        clear: both;
    }

    .carousel {
        position: relative;
        width: 480px;
        height: 360px;
        margin: 20px auto;
        overflow: hidden;
    }
    .items {
        position: absolute;
    }
    .items>li {
        float: left;
    }
    .pre,
    .next {
        position: absolute;
        top: 50%;
        margin-top: -25px;
        width: 50px;
        height: 50px;
        line-height: 50px;
        text-align: center;
        color: #fff;
        font-size: 30px;
        opacity: .8;
    }
    .pre:hover,
    .next:hover {
        font-size: 60px;
    }
    .pre {
        left: 10px;
    }
    .next {
        right: 10px;
    }
    .bullet {
        position: absolute;
        bottom: 10px;
        left: 50%;
        transform: translate(-50%);
    }
    .bullet li {
        display: inline-block;
        width: 16px;
        height: 4px;
        background: #fff;
        cursor: pointer;
    }
    .bullet li.active {
        background: #666;
    }
</style>
  1. 最后看逻辑部分,需要解释理解的都写在注释里了
<script>
    $(function(){
        var $pre = $(".pre"),
            $next = $(".next"),
            $bullet = $(".bullet"),
            $items = $(".items"),
            $lis = $items.children(),
            imgWidth = $lis.width(),
            imgCount = $lis.length;

        // ul的宽度要能包裹住所有浮动的图片,因此宽度是根据图片宽度和数量计算得出的
        $items.css({
            left: 0,
            width: imgCount * imgWidth
        })

        var curIdx = 0,
            isAnimate = false;

        $pre.on('click',function(){
            playPre ();
        })

        $next.on('click',function(){
            playNext();
        })

        $bullet.find('li').on('click',function(){
            var idx = $(this).index();
            if( curIdx < idx ){
                playNext( idx - curIdx );
            }else if ( curIdx > idx ){
                playPre( curIdx - idx );
            }
        })

        autoPlay();

        function playPre(num){
            if( isAnimate ) return;
            isAnimate = true;
            var num = num || 1;
            // 需要显示上一张图片时,要先将上一张图片放置ul列表的首位
            for( var i=0;i<num;i++){
                $items.prepend( $items.children().last() );
            }
            // 然后设置ul的位置保证当前显示的图片不变
            $items.css({ left: 0 -  num * imgWidth});
            // 再通过animate动态将ul滚至被显示图片的位置,也就是ul首位,所以left:0
            $items.animate({ left: 0 },function(){
                curIdx = ( curIdx -num +imgCount ) % imgCount;
                isAnimate = false;
                setBullet();
            })
        }

        function playNext(num){
            if( isAnimate ) return;
            isAnimate = true;
            var num = num || 1;
            // 需要显示下一张图片时,先animate将ul整体向左移动一张图片的宽度
            // 然后将被移走的图片放置ul的末尾,这里使用for循环的原因就是如果移走的是n张就需要执行n次append方法
            $items.animate({ left: '-=' + num * imgWidth },function(){
                for( var i=0;i<num;i++ ){
                    $items.append( $items.children().first() );
                }
                // 被显示图片位置安排好后,这时候ul已经偏移num * imgWidth了,因此要归0,始终保持被显示图片的位置
                $items.css({ left:0 });
                // 获取当前被显示图片的下标,并保证下标的取值范围在图片数量以内
                curIdx = ( curIdx + num + imgCount ) % imgCount;
                isAnimate = false;
                setBullet();
            })
        }

        function setBullet(){
            $(".bullet").find("li").removeClass("active")
                .eq(curIdx).addClass("active");
        }

        function autoPlay (){
            setInterval(function(){
                playNext();
            },3000)
        }
    })

</script>
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