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WGC | 走了一步对移动电竞至关重要的棋

2017-02-07  本文已影响4人  5aaad844ad96
只有准确抓住移动电竞的核心,才能清楚目标进行完善!

新赛制,新体验

现如今游戏早已不只是人们休闲放松的工具了,于是出现了各式各样的游戏竞赛,供玩家进行比拼,谁说玩游戏是浪费时间了? 由此微信游戏精英赛WGC(WeChat Game Championship)也在上海如火如荼的举行着。

4支顶级移动电竞队伍剑指巅峰, BO3(3局2胜)赛制,全新的OB视角和专业的解说也为大家带来全新的职业联赛观战体验。

图1:图片来自网络

抓住移动电竞的核心

WGC的推出是腾讯角逐移动电竞的一项重要标志。作为一项由微信游戏支持举办的移动电竞赛事,绝对是是各位精英玩家向往的地方。第二届WGC依旧是选取腾讯旗下两款王牌移动电竞产品《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》作为参赛项目。WGC的推出体现了移动电竞的参与性和职业性,这两点是至关重要的!无疑是移动电竞一步至关重要的棋。

图2:王者荣耀冠军

移动游戏能够在短短的3年时间内实现对于PC游戏的超越,最主要的原因在于用户基数上面。光是《王者荣耀》在2016年底其中一次数据公布中,最高日活跃用户达到4000万,注册用户2亿。

如果拥有的海量的用户估计移动游戏会少些伤脑筋,移动游戏整体市场大于端游得益于海量用户,但海量用户并没有能够直接催生电竞层面上移动端对PC端的超越。

图3:WGC竞赛现场

竞技类游戏很大的两个特点在于竞技性、观赏性,但是移动端比之PC端这方面有天然的劣势。

这两点对于移动电竞来说是十分困难的,但这个任何人也没有办法,只能等到硬件技术的发展和厂商的技术发展,在产品层面做出改变。

市场问题需要被解决

在移动电竞真正发展起来这几年,实际上还有很多欠缺的地方,这些缺点容易导致用户粘度,而WGC的出现在某种程度来说改变了用户参与度底下的状况WGC因用户渠道单纯,赛事中心又根植在微信游戏首页,所以更容易建立一个移动电竞的赛事品牌。

图2:决赛奖金金额

为了游戏的平衡,必然要放弃一些东西的,另一方面也需要用户的高度参与,从某些角度去分析,WGC是腾讯对于移动电竞市场立足点在于打开移动电竞的群众基础。

WGC依托着腾讯背后的体系,实际上更为吸引人的是代表微信游戏角逐KPL职业联赛。在上一年《英雄联盟》的营收将达到16亿美元,这个数据很吸引人,但是对比它的1亿活跃用户,这个数字并不算高,营收差距的大小也是至关重要。

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