根据需求画UI --- Tip

2017-07-10  本文已影响0人  阿什不可思

输入型UI

  1. 画UI要注意完全一致;
  2. 输入框 要有限制,判断是否必填,判断是否为0,是否超出长度;键盘是否要限制type,比如纯数字;
  3. label是否需要根据文字长度来换行;
  4. 页面出现和消失时,键盘消失;
  5. 点击空白区域,键盘是否要消失;
  6. 出现弹窗时,键盘消失

展示型UI

  1. 如果文字为model的属性,则需要判断是否是空,防止出现null;
  2. delegate要用weak. block要用copy

三方SDK

  1. 测试和生产 用两套key
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