根据需求画UI --- Tip
2017-07-10 本文已影响0人
阿什不可思
输入型UI
- 画UI要注意完全一致;
- 输入框 要有限制,判断是否必填,判断是否为0,是否超出长度;键盘是否要限制type,比如纯数字;
- label是否需要根据文字长度来换行;
- 页面出现和消失时,键盘消失;
- 点击空白区域,键盘是否要消失;
- 出现弹窗时,键盘消失
展示型UI
- 如果文字为model的属性,则需要判断是否是空,防止出现null;
- delegate要用weak. block要用copy
三方SDK
- 测试和生产 用两套key