面向对象
什么是面向对象?
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
面向对象是一种思维方法
面向对象是一种编程方法
面向对象并不只针对某一种编程语言
面向对象的三大特征:
1 封装 2 继承 3 多态
得到javascript对象的几种方式?
1var person = new Object();
person.age = 18;
person.name = "zz";
person.say = function() {
//必须加this,指向person对象所定义的属性
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");
}
person.say();
使用这种定义的方式,虽然可以定义一个对象,但是因为没有类的约束,所以无法实现
对象的重复使用,如存在 10 个人,就要定义 10 个 person,太过于麻烦了,在操作过程中存
在问题。
第二 种:使用 n json 得到
我们在编程中发现,当我们需要在网络中传输一个对象数据时,上面的方式无法让我们
去传输,我们知道网络中的数据是以字符串的形式传播的,所以 XML 和 json 的数据就可以
辅助我们完成数据的传输。
//第二种对象的实现
var person = {
name : "zz",
age : 18,
say : function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");
}
};
person.say();
作业:使用 json 定义一组数据:一个班有 5 个人,每个人有姓名、年龄、性别、每个人
都有一组朋友,每个人都有一个方法 say,会说出自己的相关信息。
var stus = [
{
name:"zz",
age:18,
sex:"男",
friends:["aa","bb","cc"],
say:function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的
性别是:"+sex);
}
},{
name:"zz",
age:18,
sex:"男",
friends:["aa","bb","cc"],
say:function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的
性别是:"+sex);
}
},{
name:"zz",
age:18,
sex:"男",
friends:["徐天岭","孙静伟","牟文斌"],
say:function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的
性别是:"+sex);
}
},{
name:"zz",
age:18,
sex:"男",
friends:["aa","bb","cc"],
say:function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的
性别是:"+sex);
}
},{
name:"zz",
age:18,
sex:"男",
friends:["aa","bb","cc"],
say:function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的
性别是:"+sex);
}
}
];
虽然 json 的方式也可以定义对象,但是它和 new Object 一样存在了不能对象重用的缺
陷,所以大家研究出了一种工厂方式来定义一个对象,下面我们来使用工厂方式来实现一个
对象的定义。
第三种:使用 工厂 模式 得到
因为上面两种方式定义对象无法让对象重复使用,所以在使用的过程中大家摸索出来一
种基于工厂模式的定义方式,如下所示:
//基于工厂模式的定义方式定义对象
//在一个方法中定义一个对象,将传递进来的
//属性赋给了这个对象
function createOb(name,age) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.say = function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");
}
return o;
}
//使用工厂模式的定义方法,有效的解决了对象无法重用的问题
var p1 = createOb("zz",18);
p1.say();
var p2 = createOb("cc",20);
p2.say();
我们使用了工厂模式定义了对象,这样就很好的解决了对象无法重用的问题,但是此时
又存在了另一个问题,就是我们无法判断得到的对象的类型了,如 typeof 或者 instanceof
来判断类型,仅仅得到一个 Object 类型,所以就推出了基于构造函数的方式,在前面已经告
诉大家了。
第四种:使用构造 函数来创建一个对象
这种基于构造函数的创建方式,是 javascript 模拟其他面向对象语言的方式来实现对象
的创建的。
//基于构造函数的创建对象的方式和基于工厂的方式类似
//最大的区别就是函数的名称就是类的名称,按照面向对象语句的
//潜规则,首字母大写,表示这是一个构造函数
function Person(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function() {
alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");
}
}
var p1 = new Person("zz",15);
p1.say();
//使用构造函数的好处就是可以使用instanceof来判断这个对象的类型了
alert(p1 instanceof Person)
基于构造函数的定义的方式最大的好处除了对象重复使用外,就是让我们还可以判断它
的内型。