编程语言

cpp notes 2

2022-12-30  本文已影响0人  loughsjtu

1.指针

int a=10;

int * p;

p=&a;

也可以直接 int *p=&a;

//*表示声明一个指针变量,&是取址符号,返回a的内存地址

//可以通过解引用的方式来使用指针

*p=1000

//上面这行的作用相当于a=1000,因为p是指向a的指针,其保存了a的内存地址。通过解引用(*p)的方式可以直接访问或修改a的值。

一个指针变量在32位操作系统占4个字节,64位系统占8字节。

2 空指针

指向内存地址0的指针为空指针,作用是用来初始化指针。内存0~255为系统专用的,不允许用户访问。

int *p=NULL;

3 野指针

指向非法内存空间的指针变量

4.结构体指针可以通过操作符->来访问结构体的属性。

student *p=&stu1

a=p->age

a获得的是结构体变量 stu1的age属性,即stu1.age

5.冒泡排序函数

void bubblesort(int *arr, int len)

//int *arr, int len也可以写成int arr[], int len

{

  for i=0, i<len,i++

  {

        for j=0,j<len-i-1,j++

        {

            if (arr[i]>arr[i+1])

            {

              int temp=arr[i];

              arr[i]=arr[i+1];

                arr[i]=temp;

              }

          }

    }

}

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