水体渲染2023-11-27 本文已影响0人 a81eefb19dfe 真实感水体渲染技术总结 从零开始的水渲之导言 采用法线贴图模拟这类方法的: URP - 浅水渲染 OpenGL 实现2D平面河流流动效果 这个用了Bump Mapping 基于OpenGL的动态水面模拟 这个用了3D纹理 生成Bump Mapping OpenGL入门学习笔记(二)——简单实现FFT海洋 OpenGL入门学习笔记(二)ver.2.0——简单实现FFT海洋