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JavaScript 的三种事件模型

2017-10-22  本文已影响0人  流光号船长

面试中有时候会提到事件模型的概念,平时云里雾里的,所以找个机会总结一下,并不是很复杂的东西。

1. DOM0事件模型(原始事件模型)

有两种实现方式

<button onclick="click()">点我</button>
const btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function(){
    //do something
}
//解除事件
btn.onclick = null

DOM0缺点

  1. 一个dom节点只能绑定一个事件,再次绑定将会覆盖之前的事件。

2. DOM2事件模型

dom2新增冒泡和捕获的概念,并且支持一个元素节点绑定多个事件。

2.1 事件捕获和事件冒泡(capture,bubble )

如图所示1,2,3为捕获,4,5,6,7为冒泡,也就是说事件流分为三个阶段:
DOM2 级事件模型共有三个阶段:

  1. 事件捕获阶段:事件从 document 向下传播到目标元素,依次检查所有节点是否绑定了监听事件,如果有则执行。
  2. 事件处理阶段:事件在达到目标元素时,触发监听事件。
  3. 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到 document,并且一次检查各个节点是否绑定了监听函数,如果有则执行。

2.2 addEventListener

这应该是大家用的最熟悉的事件绑定方法了。
addEventListener有三个参数 事件名称、事件回调、捕获/冒泡

btn.addEventListener('click',function(){
    console.log('btn')
},true)
box.addEventListener('click',function(){
    console.log('box')
},false)

设置为true,则事件在捕获阶段执行,为false则在冒泡阶段执行。

3. IE事件模型

IE事件只支持冒泡,所以事件流有两个阶段:

  1. 事件处理阶段:事件在达到目标元素时,触发监听事件。
  2. 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到 document,并且一次检查各个节点是否绑定了监听函数,如果有则执行。

实现方法:

// 绑定事件
el.attachEvent(eventType, handler)

// 移除事件
el.detachEvent(eventType, handler)

改事件模型只在IE中有效,不兼容其他浏览器,所以大家了解一下就行。。。

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