Swift 中Model创建的规范

2022-08-17  本文已影响0人  小猫仔

一般在iOS开发中创建Model是少不得的,不论是MVC还是MVVM中,Model都是举足轻重的存在。
创建Model是很简单的。

在OC中,通过一个NSObject子类创建我们需要的Model,其中主要的部分就是我们需要暴露出来的属性,这样通过YModel、MJModel等优秀的第三方框架,可以方便的解析和数据模型转换。

在Model中之保留属性内容,是MVC的经典方式,不过只用来映射数据,对Model类来说有点儿浪费感情,所以你可以把一些逻辑方法放到Model中,比如数据加载等,这样viewController中代码就会显得简洁多了,如果更近一步,如果一个Model在很多地方,有不同的逻辑都用到,虽然可以把这些相关的逻辑都放在Mdoel中,不过这样会变成一个胖子了,不是我们写出优雅代码的风格。这个时候Category就派上用场了,不同功能的逻辑方法放在不同的分类中,Model本类中之需要放最基本的属性数据即可。

上面OC中Model的创建和使用,想来优秀如你肯定信手拈来,之所以重复一遍是想总结一下,我们在编码时候,没有人刚开始就能写出非常优雅的代码,都是跟进需要,以及对优雅代码的追求才能一步一步的进化出来的,另外大家常常聊的代码模式,这些模式的产生都是一群追求代码美感、最求效率的码农发明的代码组织方式,它们都有各自特别实用的场景以及擅长解决的问题,这个不是本文的重点,后面单聊。

说了OC就不能回避swift咯,swift同样有Model,但是它和OC中又有不同,本文就通过Apple的一个实例demo来学习下swift中Model的过人之处。

struct ChecklistItem: Identifiable, Codable {
    var id = UUID()
    var isChecked = false
    var title: String
} 

这里是ChecklistItem的基本信息,Struct中每个属性的变量的意义就不细说了,说下它和OC最大的区别就是Model的类型从OC的类类型,到swift中就变成了Struct类型了,swift中struct的强大不用质疑的,大部分时候都可以替代Class,当然swift中也有Class,什么时候用Class什么时候用Struct这是就是另外一个话题了。

这个简单的Struct包含了Model的基本信息,如果有逻辑方法怎么组织代码的呢?通过扩展extension,聪明如你肯定想到了吧,在swift中extension替代了OC中Category,当然也比category强大多了,变量、函数都可以有,为什么这么强大呢?可以思考一下

extension ChecklistItem: Equatable {
    static func ==(lhs: ChecklistItem, rhs: ChecklistItem) -> Bool {
        lhs.id == rhs.id
    }
}

这里的扩展给ChecklistItem增加了一个判断是否相同的方法,实现该功能需要conform Equatable协议,这点Category原理一致,当然可以添加其他和相同相关的方法。

在该demo中还有另外一个Model:Checklist

struct Checklist: Identifiable, Codable {
    var id = UUID()
    var items: [ChecklistItem]
}

这个是ChecklistItem的数组对象Model,都是只保留基本信息

// Provide some default content.
extension Checklist {
    // Provide an empty list.
    static let emptyList = Checklist(items: [])
    
    // Provide some starter content.
    static let item1 = ChecklistItem(title: "Item 1.")
    static let item2 = ChecklistItem(title: "Item 2.")
    static let item3 = ChecklistItem(title: "Item 3.")
    
    static let demoList = Checklist(items: [ item1, item2, item3 ])
}

// Define some operations.
extension Checklist {
    mutating func addItem(item: ChecklistItem) {
        items.append(item)
    }
    
    mutating func addItem(title: String) {
        addItem(item: ChecklistItem(title: title))
    }

这两个扩展就体现了相近聚合的原则,就是意义接近的方法放在一起,这样组织代码,显的条理更清晰,这也是优美代码必须的。
在上面的extension中,给Checklist提供了数组变量,一个空数组,一个demo数组。
下面的extension中,为Checklist增加了添加对象的方法,两种方法的区别在于是否需要生成新的item。当然你也可以添加删除item的方法,放在下面扩展的additem之后即可。

总结

在swift中创建Model,用Struct类型就可以的,另外Modelde 代码组织和OC中代码组织的原则大致一样。
通过扩展来给Model增加变量和和方法,不同意义的扩展可以放在不同的extension中。

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