人工智能AI 在Unity中的实现

Unity GameAI-(7)Wander(自由徘徊)

2016-12-08  本文已影响75人  Levi_Wan

Wander

基于Seek行为,每隔一段时间以后,随机改变它的Target智能体不到达目标点。

Paste_Image.png

Reynolds

Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读