事件分发
1.定义
当用户触摸屏幕时(View 或 ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件),Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象
2.事件类型(4种)
事件类型 | 具体动作 |
---|---|
MotionEvent.ACTION_DOWN | 按下View(所有事件的开始) |
MotionEvent.ACTION_UP | 抬起View(与DOWN对应) |
MotionEvent.ACTION_MOVE | 滑动View |
MotionEvent.ACTION_CANCEL | 结束事件(非人为原因) |
3.事件分发的本质
•将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程,即 事件传递的过程 = 分发过程。
•事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View
4.事件分发过程由哪些方法协作完成?
方法 | 作用 | 调用时刻 |
---|---|---|
dispatchTouchEvent() | 分发(传递)点击事件 | 当点击事件能够传递给当前view时,该方法就会被调用 |
onTouchEvent() | 处理点击事件 | 在dispatchTouchEvent()内部调用 |
onInterceptTouchEvent() | 判断是否拦截了某个事件 | 在ViewGroup()的dispatchTouchEvent()内部调用 |
5.分发流程
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⑴Activity
①dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) -- 事件分发
1.返回true 直接消费掉 ,没有分发;
2.返回false,不消费,但是触摸事件不做处理;
3.只有返回super.dispatchTouchEvent(ev)事件才会向子view分发,其实是调用了PhoneWindow的superDispatchTouchEvent(),进而调用了DecorView的superDispatchTouchEvent,里面又调用了super.dispatchTouchEvent(),而DecorView是一个FrameLayout
②onTouchEvent(MotionEvent event) --事件处理
1.返回false和默认(super.onTouchEvent(event)),不做处理;
2.返回true,消费事件
⑵ViewGroup
①dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) -- 事件分发
1.返回true 事件被消费了, 事件未分发
2.返回false 事件未分发,事件传递到父容器的onTouchEvent()
3.只有返回super.dispatchTouchEvent(ev),事件才会向下走,里面会调用onInterceptTouchEvent()
②onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) -- 事件拦截
1.返回true,事件拦截,调用自己的onTouchEvent()
2.返回false,事件未拦截,分发给了子view
3.super.onInterceptTouchEvent(ev)与返回false效果一样
③onTouchEvent(MotionEvent event)
1.返回false和super.onTouchEvent(event)事件不消费,事件传递给父容器
2.返回true,事件会被消费
⑶View
①dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
因为它最小,没有子view,所以这个方法其实没有进行分发的能力
1.返回true,事件被消费,
2.返回false ,事件传递到父容器的onTouchEvent()
3.只有返回super.dispatchTouchEvent(ev),事件才会向下走,里面会调用自己 onTouchEvent()
②onTouchEvent(MotionEvent event)
1.返回false和super.onTouchEvent(event)事件不消费,事件传递给父容器
2.返回true,事件会被消费