数据结构-链表

2021-02-24  本文已影响0人  a_只羊

相关掌握点

链表构建

链表是一种线性结构,是通过指针引用节点完成线性连接的。无论单向链表还是双向链表都需要通过节点来存储数据内容。构建链表需要以下几个基本元素:

1. 链表节点 `Node`
2. 头结点 `first`
3. 容量大小 `size`

节点构建

链表的节点链接需要指针引用,所以定义节点的时候,需要几个基本要素:

  1. 用于存储节点数据的变量 element
  2. 用于存储下一个节点的引用指针 next
  3. 如果是双向链表的话,还需要一个前向指针引用 pre
class Node<E> {
    var next: Node?
    var pre: Node?
    var element: E?
    
    init(next: Node?, element: E?) {
        self.next = next
        self.element = element
    }
    
    convenience init(next: Node?, pre: Node?, element: E) {
        self.init(next: next, element: element)
        self.next = next
        self.pre = pre
    }
    
}

接口抽象

无论是单向链表还是双向链表,他们都有着基础的功能,所以可以将这些基本的方法功能都抽象成统一的接口以便使用,在 Swift 中可以使用协议 protocol 抽象相关的基础功能。

 enum ListRangeError: Error {
     case moreThanMax(String?)
     case lessThanMin(String?)
 }
 
 protocol ListActionProtocol : CustomStringConvertible {
     
     associatedtype E: Equatable
     var first: Node<E>? { get set }
     var size: Int { get set }
     mutating func add(element: E)
     mutating func remove(index: Int)
     mutating func remove(element: E)
     mutating func insert(index: Int, element: E)
     mutating func clear()
     func isContain(element: E) -> Bool
     func isEmpty() -> Bool
     
     init()
 }
 
 extension ListActionProtocol {
     
     var description: String {
         get {
             var des = "length: \(size), ["
             var node = first
             while node != nil {
                 let appendQuate = node?.next == nil ? "" : ","
                 des.append("\(String(describing: node?.element))\(appendQuate)")
                 node = node?.next
             }
             des.append("]")
             return des
         }
     }
     
     func isEmpty() -> Bool{
         size == 0
     }
     
     func checkRange(index: Int) throws {
         if index < 0 {
             throw ListRangeError.lessThanMin("下标越界:Min")
         }
         
         if index > size-1 && size != 0 {
             throw ListRangeError.moreThanMax("下标越界: Max")
         }
     }
 }


单向链表

实现单向链表的时候,需要注意以下几点:

  1. 节点的添加可以使用 头插法

  2. 删除或者插入步骤为先查找,再操作

  3. 有关操作的下标超出链表容量的异常处理

    struct SignalList<E: Equatable>: ListActionProtocol, CustomStringConvertible {
        
        
        var size: Int = 0
        var first: Node<E>?
        
        init() {}
        
        mutating func add(element: E) {
            let node = Node(next: first, element: element)
            first = node
            size += 1
        }
        
        func nodeOfIndex(index: Int) -> Node<E>? {
            
            try!checkRange(index: index)
            
            var node = first
            for _ in 0 ..< index {
                node = node?.next
            }
            return node
        }
        
        mutating func remove(index: Int) {
            try!checkRange(index: index)
            //删除头结点
            if index == 0 {
                first = first?.next
            }
            
            //删除尾节点
            else if index == size-1 {
                let node = nodeOfIndex(index: index - 1 )
                node?.next = nil
            }
    
            //正常删除
            else {
                //利用间接删除,移动节点元素,删除移动的节点
                let node = nodeOfIndex(index: index)
                node?.element = node?.next?.element
                node?.next = node?.next?.next
            }
            
            size -= 1
        }
        
        mutating func remove(element: E) {
            var node = first
            var preNode = first
            while node?.next != nil {
                if node?.element == element {
                    preNode?.next = node?.next
                    size -= 1
                }
                preNode = node
                node = node?.next
            }
            
        }
        
        mutating func insert(index: Int, element: E) {
            try!checkRange(index: index)
            //头部
            if index == 0 {
                let node = Node(next: first?.next, element: element)
                first = node
                size += 1
                return
            }
            //正常插入
            let preNode = nodeOfIndex(index: index-1)
            let node = Node(next: preNode?.next, element: element)
            preNode?.next = node
            
            size += 1
            
        }
        
        mutating func clear() {
            first = nil
            size = 0
        }
        
        func isContain(element: E) -> Bool {
            var node = first
            while node?.next != nil {
                if node?.element == element {
                    return true
                }
                node = node?.next
            }
            
            return false
        }
        
    }
    
    

双向链表

相比于单向列表,双向链表在单向链表基础上增加了前向指针引用,双向链表的有点在于查找效率的提升,通过折半查找的方式进行。需要注意以下几点:

  1. 增加或者删除的时候的前向指针指向问题

  2. 查找可以通过折半思想提升效率

    struct DoubleList<T: Equatable>: ListActionProtocol {
        
        typealias E = T
        
        var size: Int = 0
        var first: Node<T>?
        var last: Node<T>?
        
        init() {}
        
        //头插法
        mutating func add(element: T) {
            let node = Node<T>(next: first, pre: nil, element: element)
            //注意在进行头插的时候,需要将当前的头结点的pre指针指向新的头结点保证正常指向
            first?.pre = node
            first = node
            
            if size == 0 {
                last = node
            }
            size += 1
        }
        
        func nodeOfIndex(index: Int) -> Node<E>? {
            
            if index > (self.size >> 1) {
                var node = last
                for _ in (self.size>>1..<index).reversed() {
                    node = node?.pre
                }
                
                return node
            }else{
                var node = first
                for _ in 0..<index {
                    node = node?.next
                }
                return node
            }
            
        }
        
        
        mutating func remove(index: Int) {
            try!checkRange(index: index)
            
            if index == 0 {
                first?.next?.pre = nil
                first = first?.next
            }
            
            else if index == size - 1 {
                let pre = last?.pre
                last = pre
                pre?.next = nil
            }
            
            else {
                let node = nodeOfIndex(index: index)
                node?.pre?.next = node?.next
                node?.next?.pre = node?.pre
            }
            
            size -= 1
        }
        
        mutating func remove(element: T) {
            var node = first
            while node?.next != nil {
                if node?.element == element {
                    node?.pre?.next = node?.next
                    node?.next?.pre = node?.pre
                    return
                }
                node = node?.next
            }
        
        }
        
        mutating func insert(index: Int, element: T) {
            try!checkRange(index: index)
            let indexNode = nodeOfIndex(index: index)
            let node = Node(next: indexNode, pre: indexNode?.pre, element: element)
            indexNode?.pre?.next = node
            indexNode?.next?.pre = node
        }
        
        mutating func clear() {
            self.first = nil
            self.last = nil
            self.size = 0
        }
        
        func isContain(element: T) -> Bool {
            return false
        }
        
    }
    
    

反转单向链表

对于一个链表的反转,有两种基本方案:

  1. 利用递归思想依次递归逐步变更各个节点的指针达到反转目的

  2. 直接遍历调整修改各个指针的指向达到反转目的

    /*
     利用递归思想
     1. 先搞清楚reverseListUseRecursive 功能是反转一个链表
     2. first.next 传入到 reverseListUseRecursive 之后是一个反转之后的链表,但是缺少了一个节点(缺少的节点刚好是first)
     3. 通过next指针引用链接缺少的节点达到所有节点的链接反转
     
     复杂度:O(n)
     */
    func reverseListUseRecursive(first: Node<Int>?) -> Node<Int>? {
    
        if first?.next == nil {
            return first
        }
        
        let newHeader = reverseListUseRecursive(first: first?.next)
        first?.next?.next = first
        first?.next = nil
        
        return newHeader
    }
    
    /*
     直接遍历,重新进行引用调整,达到反转目的。
     1. 构建的新的链表一开始为空
     2. 依次遍历原链表,将当前遍历的节点的next指针指向新的链表的头结点(当前的节点的next先用变量保存,用于下一次遍历)
     3. 新构建的链表的头指针指向当前的节点node
     4. 原链表的头指针指向当前节点的下一个节点(也即是第二个步骤保存的next)
     
      复杂度:O(n)
     */
    
    func reverseListUseEnumtor(first: Node<Int>?) -> Node<Int>? {
        
        var head = first
        var newFirst: Node<Int>?
    
        //需要注意下,此时的判定条件不是head?.next != nil
        while head != nil {
            let nextNode = head?.next
            head?.next = newFirst
            newFirst = head
            head = nextNode
        }
        
        return newFirst
    }
    

判断链表是否含有环

使用快慢指针来判定,原理类似于两个人操场跑圈,跑的快的迟早会遇到跑的慢的那位

  1. 快指针迭代依次走两步

  2. 慢指针迭代一次走一步

  3. 按照以上两个步骤走步是最快相遇的可能

    func hasCycleLink(first: Node<Int>? ) -> Bool {
        
        if first == nil || first?.next == nil { return false }
        
        var snow = first?.next
        var fast = first?.next?.next
        
        while fast?.next != nil && fast?.next?.next != nil {
            if snow == fast { return true }
            
            snow = snow?.next
            fast = fast?.next?.next
        }
        
        return false
    }
    
    
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