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iOS多线程那点事儿

2016-10-15  本文已影响160人  Ostkaka丶

前言


最近一直在做项目,也是经常有用到一些线程的知识,抽出一些时间来对线程做一下汇总,由浅入深,也很方便新手入门。

概述


多线程开发在iOS中有着举足轻重的位置,学习好多线程是每一个iOS Developer必须要掌握的技能。

概念


进程

线程

串行

并行

并发

多线程

不推荐过多使用

主线程

耗时操作执行


多线程的实现


方案

PThread

- (IBAction)buttonClick:(id)sender {
    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);

    pthread_t thread2;
    pthread_create(&thread2, NULL, run, NULL);
}

void * run(void *param)
{
    for (NSInteger i = 0; i<50000; i++) {
        NSLog(@"------buttonClick---%zd--%@", i, [NSThread currentThread]);
    }
    return NULL;
}

NSThread

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadAction) object:nil];

// 需要手动开启线程
[thread start];
// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread;

// 是否为主线程
- (BOOL)isMainThread;

// 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread;
NSThread *current = [NSThread currentThread];
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadAction)toTarget:self withObject:nil]


- 隐式创建并启动线程

[self performSelectorInBackground:@selector(threadAction) withObject:nil];


- 上述2种创建线程方式的优缺点

- 优点:简单快捷

- 缺点:无法对线程进行更详细的设置

- 线程睡眠

[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 让线程睡眠2秒(阻塞2秒)

[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2]];

- 退出当前线程

[NSThread exit];

- 设置线程优先级 (默认0.5)

thread.threadPriority = 1.0f;


####GCD

- 这里写了关于GCD的详细介绍,包括GCD死锁等问题。

    - http://www.jianshu.com/p/f13c4b336d34

#### NSOperation

- NSOperation 是苹果公司对 GCD 的封装,完全面向对象,所以使用起来更好理解。 大家可以看到 NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列 。操作步骤也很好理解。

- NSOperation也有两个概念,队列和任务。
- 主队列
    - [NSOperationQueue mainQueue]
    - 凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行
- 非主队列(其他队列)
    - [[NSOperationQueue alloc] init]
    - 同时包含了:串行、并发功能
    - 添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行


- 系统为我们提供了NSOperation的子类我们可以直接使用
- 当某个任务经常使用,我们可以自定义NSOperation,在这个NSOperation中的main方法中写任务。
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction) object:nil];

NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"haha ----- %@", [NSThread currentThread]);
}];

// 队列
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 任务1完事以后才执行任务2
[operation2 addDependency:operation1];

// 设置最大并发数()
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 4;

[operationQueue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"hello ------ %@", [NSThread currentThread]);
}];

[operationQueue addOperation:operation1];
[operationQueue addOperation:operation2];

#### NSOperation 对比 GCD

- GCD效率更高,使用起来也很方便

- NSOperation面向对象,可读性更高,架构更清晰,对于复杂多线程场景,如并发中存在串行,和设置最大并发数,拥有现在的API,使用起来特别简单

# 线程的状态
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![](http:https://img.haomeiwen.com/i2595997/c99d3dd0bb01ffe4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

#### 控制线程的状态
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- 启动线程

// 进入就绪状态->运行状态。 当线程执行完毕自动进入死亡状态。


- 阻塞(暂停)线程

// 进入阻塞状态


- 强制停止状态

// 进入死亡状态


- 注意
  - 一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

#### 多线程的安全隐患问题
-------
- 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

- 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

- 比如下面这个例子

![](http:https://img.haomeiwen.com/i2595997/ad279c08b04af078.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

- 线程A从内存中拿出一个Integer类型的值,为17;进行加1操作后变为18,然后返回给内存

- 线程B同时从内存中拿出一个Integer类型的值,为17;进行加1操作后变为18,然后返回给内存

- 出现的问题就是分别在两个线程中做了加1操作,然而最后的结果只显示了一次加1的结果,出现了数据错乱的问题,正确结果应该是变为20

-------

- 解决方案,使用互斥锁

![](http:https://img.haomeiwen.com/i2595997/7a4df7f138bec881.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

- 线程A进入内存读取值得时候先加一把锁,让外界无法拿到17进行修改,等线程A对17做完加1操作后返回给内存后,再解锁.

- 此时如果线程B来内存中想要修改17的时候,发现上了锁,只能等待线程A做完操作后才能修改值,而A操作完后此时的值已经变成了18,B从内存中要修改的话,直接从内存中拿到的就是18,开始修改,然后加锁不让其他线程进来。改完过后,在解锁。方便下一个线程进来修改。

#### 互斥锁
------

- 使用前提
  - 多条线程抢夺同一块资源
- 相关专业术语
  - 线程同步
- 互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象)
{
//需要锁定的代码
}


- 注意:
  - 锁定1份代码只用一把锁,用多把锁是无效的

  - 为了保证唯一性,锁对象一般填self
- 互斥锁的优缺点
  - 优点:
    - 能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
  - 缺点
    - 需要消耗大量的CPU资源


####线程间通信
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- 概念
  - 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
- 表现
  - 1个线程传递数据给另1个线程

  - 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
- 线程间通信常用方法


- 例子

    ![](http:https://img.haomeiwen.com/i2595997/b62b48d63d07cccf.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    - 在子线程中做耗时的操作,比如下载图片

    - 在子线程中操作完后要回到主线程做UI的刷新操作(显示图片)

- 另外一种线程通信方法(利用NSPort)
  - 如果子线程想要传数据给主线程,主线程就要返回一个Port对象让子线程去拥有,子线程通过Port对象对主线程进行操作。

![](http:https://img.haomeiwen.com/i2595997/2e137ee0e5e71421.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
   
# 心灵鸡汤
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禅师问:你觉得是一锭金子好,还是一堆烂泥好呢?壮士答:当然是金子啊!禅师笑曰:假如你是一颗种子呢?壮士答:别他妈搞笑了,这锭金子我要定了,快给我松手,松手啊魂淡!!

难受的时候摸摸自己的胸,告诉自己是个汉子,要坚强~

![](http:https://img.haomeiwen.com/i2595997/51f8a282f95b7f8c.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
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