什么玩法?

2022-10-07  本文已影响0人  大佛聊互联网金融

   羊了个羊到底什么玩法?

   在游戏火爆了大半个月后,才点进去体验了一下。说是手游,实际上就是一个微信小程序游戏,不用下载不用氪金,游戏关卡简单,一共就两关,但两关之间难度嘛,一个天一个地。

   游戏规则很简单,就是市场上普通的消消乐玩法,三张相同卡片即可完成消除。

   第一关,总共3个花色的牌,下面有个卡槽,最多可放7张牌,这就注定了不论你如何放牌都能完成消除,典型的有手就行玩法,通关率100%,确保所有玩家能顺利进入第二关。

   第二关,花色升级为14种,下面的卡槽依旧最多能放7张牌,卡片被随机不规则堆叠,有些堆叠有视野,能预判,另外有四摞盲牌,系统随机出牌。由于花色多,排列组合众多,并带有随机性,所以这关号称通关率不足0.1%。

   由于游戏难度大,被卡后会有复活获得道具的选项,一般有两种方式,一种是转发给微信好友或微信群,这是游戏能得以快速传播的一大原因;一种是看一段15/30秒的广告,这是这项游戏的盈利模式,获取广告流量分成。

   总的来说,这项游戏就是老游新玩,玩法平常,就是普通的消除游戏,但在游戏难度设计上,突破了常规的循序渐进难度增加法,两关难度差异巨大,导致玩家产生心理落差。

   另外公司还善于营销,热搜上了不少,把产品打造成“网红”爆款,善于追逐潮流的年轻人把游戏当成的打卡地,所以从营销上来看,这个游戏无疑是成功的。

   这个游戏我大概玩了不到10次,看了两三次广告,之后就放弃了。为卡通关率,它的隐藏牌是可以变化的,也就是说你过不过是运气和概率问题,游戏机制让你很多时候开局就注定无法通关,为的就是让你不停的看广告,以玩家玩了100把计算,若每把只看一次30秒的广告,一共就是50分钟,无形中就被收割了。

   有人说这项游戏注定火不了多久。

   确实,游戏本身制作难度低,开发成本低,可能买热度和流量才是支出大头,然后靠接广告赚钱,玩法模式可持续性不长,一般通关了就不会再玩,赚短期钱。

   但大家都能看明白的设计者自然也清楚,这项游戏本身就是月抛型的产品,因成本低一次性可上多个项目,一个不火可以立马换下一个,本质就好比刮彩票,用低成本来赌爆款,量上去了中奖概率也就上去了。所以人家早就把账给算明白了,只要一个项目火了就能稳赚不赔,趁着火热迅速收割一波,短期赚快钱然后归于尘埃,显然这次是赚的盆满钵满了。并且因游戏热度下降,为了抓住最后一波韭菜,从上周开始还降低了游戏难度,为的就是多挣扎一会。

   说白了,这个游戏也好,做投资也好,都是在考验人性。

   以超低的门槛吸引入局,比如炒股,初入股市时,一部分人尝到了甜头,以为自己股神附体,然后对自己开始拎不清,一小部分人凭运气赚到钱,进而让大多数人误以为赚不到钱是因为自己运气不好;再比如一些杀猪盘,先给你饲料让你上钩,让你轻轻松松赚到第一笔钱后,放低警惕,兴致勃勃准备大干一场时,却发现被套了。这时候大部分人不会止损,而是想打一场翻身仗,就像游戏玩家找各种游戏攻略,杀猪盘受害人满怀憧憬继续充值,股民们找各种投资秘籍,研究各种技术分析、战术理论,结果却是越套越深,这时候想抽身了,才发现走也不是留也不是。所以每笔投资之前要有一个目标,不及预期的操作就要及时止损。

   最后回到羊了个羊身上,目前市面上针对游戏又出现了新骗局:

一:发布有关通关秘籍信息,诈骗9.9元等小额资金后失联。

二:以秘笈存放在网盘为由,诱导点击不明带病毒链接,可造成远端控制其电脑或手机。

三:凭借诱导性的广告,在游戏中途弹出话费券等,按指示充值后无法兑现也不能退款。

   保持理智,切莫上头。

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