写作感悟:开局要精彩,下笔拿捏准确,人性冲突更真实
算是对工具文的补充吧,《情感小憩》和《日更文系列》两个文集是要轮流写的。不让每个关注的好友失望,每天都有新的知识输入,所以我需要不定时要更新的。本来昨天就想写,主要是时间忙,再加上小说昨天白天抽空就写了3000字了,忙到晚上20点才有空开始修改,结果一修改就快到22点。于是写工具文的时间没有了,还要留时间回评回赞,简书就是这样的社会生态。
说好的在简书每天就2个小时的,不知不觉会到3个小时以上。昨天写作的时候灵感突现,觉得脑子里又有新东西,我觉得有必要分享出来。不藏私货是我最大的优点,虽然粉丝不多,但我要真诚地给到大家一些东西。
这是我最近看了很多文章之后的一些感悟,所以分三点把它写出来。
(一)开头就在局中,精彩就在开始,开始就是巅峰。
看过很多写小说的作者,犯了一个我们经常犯的错误,尤其是女频特别严重。我曾经在工具文里写过,只是点到为止没有写得那样深刻。今天单独列出来再强调一遍。那就是平铺直叙,娓娓道来,严重和精彩无关,我们严重高估了读者的耐心。我们作者很多时候会觉得我就这样的风格,爱看不看。好吧,我在深化矛盾,得罪一批人。我曾经也是这样过来的,这些都是成长的过程,血和泪的过程。
那我们就从带入感来说,我们从三个层面来讲,大家来思考一下。
(1)人物名字的设计
人物取名很有学问,名字太绕口了记不住。有些朋友取名很简单,也有很多人取名很复杂。取名简单容易记住,但是人物一多,名字简单了容易记混。取名字复杂得更严重,人物一多更记不住。大部分人看的不是故事的文字有多优美,这些不会加太多分,主要还是看故事的内核和剧情走向。跟着人物的走向去人物之中去。人物名字太复杂绕口,怎么会有好的代入感?一个生僻字的名字要想半天,脑子里大部分思维在剧情里,不会和名字去较真,一个生僻字的名字多次出现,读者也会很烦。因为生僻字跳戏的人大有人在!
读者看文大部分是速读的,要沉下来看是需要读者时间的。在剧情里人物名字设计是要有关键词或者印象的。大部分人物只是一个剧情铺垫或者过度,然后消失。就像历史一样,没有这些人物的铺垫,历史走向就会有不同的走向。过渡人物名字要简单,因为是小人物,一个吊炸天的名字取出来,不要让读者被小人物勾住了,出戏。
(2)设计精彩的剧情
我们必须要有一个理由带着读者能继续看下去的欲望。人的欲望就是懒驴舌头前面钓着一根胡萝卜,看似够得着,其实现实够不着,并且还不能让驴看穿这把戏。一本好的故事开局就是在局中局,让人能沉浸在人物角色里。人的惯性思维会把自己当成主角,如果让读者不能成为主角,这本书就很难让人读下去,代入感就不要提了。
主人翁肯定是需要遇到一个又一个障碍和困难的,没有障碍哪里有精彩?没有困难剧情怎么样延伸?没有折腾哪里有代入感?这也是我通过写了几十万字才有的体会和心得。所以要层层布局让读者愿意看下去,我们要把悬念慢慢延伸出来,这样越读越有味道。不要急!心急是作为写手最大的禁忌!
大多数资深读者不喜欢看平铺直叙,美文堆砌很有意境,剧情推进为零。所以说,开局就要精彩,把精彩呈现出来,让人立刻理解人物的情绪和遭遇,在处理遭遇的过程中引起共情。生活本身就是很多无奈和多种选择,我们主角又该如何选择?要把所有的选择剖析出来,这个问题是要给到读者的,主角的选择就是读者的选择,这就是“瘾”,这样的剧情才会精彩。
(3)人物设计的学问。
新手写故事最多不到十个人,不是人少不够精彩,主要看我们的场面铺得有多大?每个人都有他的使命和历史推进的作用。没有无缘无故出来打酱油的人,有些人就是出现一次就过了再也不会出来的。固定的人物就这么几个,1.2.3号人物。1号是主角,2号是配角,3号是反派。1号分男女,2号人物就多了,有指点1号的人,有帮助1号的人,有配合1号的人等等,看我们自己怎么去设计。3号反派肯定有好人坏人,有既得利益者,也有为了利益不择手段者。反派肯定必须要给出一个坏的理由,并且和1号人物有冲突的理由。
1号和3号都没有多少利益牵连,怎么会有精彩?怎么会有冲突?容易引起冲突的一般有哪些人?同行?同事?兄弟姐妹?留给我们作者去思考。
(二)写文的主次拿捏掌握不好,不知道什么时候深厚细描,什么时候廖廖几笔?
这个问题是我经常遇到的常见问题,我们就是拿捏不好节奏,哪些人要做深度描写?哪些人要一笔带过?主要还是要看这个人对剧情推动的影响力。
我们很多时候在3号人物上过分用的笔力比1号人物用得多。因为好写,坏人怎么做都很爽,他的理由很主观,只有一个观点就是不要让1号人物把自己弄死,肯定要想办法让自己多活几集。那1号人物不好写的原因是偶像包袱太重,设置条件太多。1号人物肯定是个完美的人,才会让读者喜欢,如果都把1号人物写成3号人物了那还怎么办?
高手喜欢把1号人物往3号人物去写,把反差和幽默全部体现出来,能让故事有代入感。尤其是网文作家贼眉鼠眼,上山打老虎等一些人都是把1号人物写成小人物。从坏开始,但是主要的人物价值观是正确的。否则这本书的价值观走向就不对,容易被封。网文很多很好看很精彩的书被封都是因为价值观和误导性的问题被封。所以,我们要传达的人生价值观、道德观和正能量很重要。
一个重要的人物出场肯定是需要重笔去描写的,因为这个人物会通过一些剧情来带动未来的发展,推动1号人物的成长的历史节点。一些推进过度的人物就简单一些,不要花费太多精力。有些人物是捧1号的,有些人物是来摔1号的,捧和摔看比重,怎么精彩怎么来。所以我们要做有价值的人,没有价值的人在书上都会被一笔带过。这也是现实,哈哈哈!扯远了。
还有一些问题就是:什么时候用直叙交代剧情?什么时候用对话场景?什么时候用人物描写?什么时候用环境描写?事物发展的时候用直叙描写剧情,想细化人物个性和推动剧情思维的时候可以用对话,强调一点:让人看对话有一种窥探的感觉,对话描写代入感更好。人物出场的时候用人物描写。剧情开始的铺垫前用环境描写,可以作为辅助伏笔推动剧情。比如人物很惨,前面剧情用大雨铺垫就也能应景。《夏洛特烦恼》袁华给秋雅打电话报考学校的时候,当袁华喊出“不”的时候,场景下雪和《一剪梅》的背景音乐就很应景,更能突出人物的悲情。
(三)故事吸引人,如何设置障碍?
故事想要吸引人注意?首先要主角和读者共情,让主角觉得和自己很像,或者我们给读者自己想象空间,换位思考自己该如何办,做到这点这本书就读得下去。其次是设置障碍。
如何设置障碍?也就是我们所说的冲突,情、钱、权以前说过。任何事物都是从障碍、酝酿,爆发,破解,平衡这是千古不变的规律,每个人的思想维度不同,看待事物的面也会不同,没有对错之分,只有利益是否相符,把这些矛盾写出来,自然而然冲突就来了。
举个案例:一个公司有优秀的人和混日子的人,业绩做得好是优秀人的努力,和混日子的人只是假装很努力地做边角料的活,磨洋工。时间久了优秀的人就留不住,为什么?因为受伤的就是优秀的人,这些磨洋工的人都是在吸食优秀的人的血才觉得团队很努力,很平衡。
时间久了,优秀的人发现自己挣了100万,磨洋工的人做了5万,总业绩是105万。有没有问题?有问题!因为公司对每个人的支出是对等的,养活一个人的成本是一样的,除开绩效工资不同,其他的支出成本都是一样的,水电,物业,电费,网费等多方面隐形成本是相同的。所以,优秀的人发现自己辛苦挣钱都贴给了这些磨洋工的人,心里就会不平衡,就会有矛盾。要么大家都磨洋工,要么优秀的人走。这就是为什么两个和尚没水吃的道理。
看懂人性了就知道怎么设置障碍,怎么设置既得利益者,这些都是刻在骨子里的矛盾。慢慢发现这些障碍,慢慢引发矛盾,然后爆发矛盾,公司出来破解这些矛盾,提出改革的办法。改革就肯定有伤害,会损失到另一方的利益,打破了平衡。公司又会出台一些平衡办法,给予双方的安抚。看是平平无奇在我们身边发生的事情,在剧情里是一环套着一环的,这样才会有精彩故事延伸。
矛盾无时无刻都存在的,看如何平衡矛盾,不让矛盾激化,这才是我们作为作者去思考的,也是体现我们作者的智慧。