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Swift - String 初级用法合集

2016-04-21  本文已影响384人  小黑Swift
1.初始化空字符串
//1.初始化空字符串
var emptyString = ""
var emptyString2 = String()
//初始化字符
let string = "我是字符串"

//可使用 isEmpty 属性来判断一个字符串是否为空
if emptyString.isEmpty {
    print("这个字符串没有装东西")
}
2.字符串比较、前缀、后缀、长度
//2.字符串比较

//两个字符串是否相等
let string1 = "string1"
let string2 = "string2"

if string1 == string2 {
    print("相等")
} else {
    print("不相等")
} // -> 不相等

//判断前缀是否存在
let name = "德玛西亚之力"
if name.hasPrefix("德玛") {
    print("吖,看来是德玛家族的,不知道是哪个哥们")
}  

//判断后缀是否存在
if name.hasSuffix("之力") {
    print("艹,原来是草丛马")
}

//判断是否包含字符串
if name.containsString("西亚") {
    print("送你去西亚挖油信不信")
}

// 判断字符串长度
let name2 = "诺克萨斯之手"
let name2Length = name.characters.count // = 6

// 遍历字符串
for character in name2.characters {
    print(character)
} //- 诺 克 萨 斯 之 手
3.字符串拼接 及character 插入、删除、替换

注意: 字符串(String) 与 字符(character)关系
字符就是单个字符,字符串就是多个字符的集合

//3.字符串拼接
let oldString = "hello!"
let numInt = 66
var newString = oldString + "," + "我来也" + "\(numInt)" // = hello!,我来也66
newString.appendContentsOf("666") //- newString = hello!,我来也66666

//注意: 字符串(String) 与 字符(character)关系
/////访问字符串对应下标的的字符

//String 的下标是 String.CharacterView.Index 类型

var gameName = "暗黑王国"
let start = gameName.startIndex // = 0 这里是index类型 不像数组是Int
let end = gameName.endIndex // = 4
let startCharacter = gameName[start] // = 暗

/*注意 最后一个字符下标是 endIndex 前一个位 ,因为下标和数组一样都是从零开始的,如果直接endIndex会报错,因为越界了。
    不过苹果提供了两个方法
    predecessor 前进一位
    successor 后退一位
    还有访问对应下标的方法 advancedBy
*/
let endCharacter = gameName[gameName.endIndex.predecessor()] // = 国
let secondCharacter = gameName[gameName.startIndex.successor()] // = 黑
let thirdCharacter = gameName[gameName.startIndex.advancedBy(2)] // = 王

//插入 - 指定下标插入字符

gameName.insertContentsOf("游戏".characters, at: gameName.endIndex)
   //- gameName = 暗黑王国游戏
gameName.insert(startCharacter, atIndex: start)
  // - gameName = 暗暗黑王国游戏

//删除 
gameName.removeAtIndex(gameName.startIndex)
 // - gameName = 暗黑王国游戏
gameName.removeRange(gameName.startIndex..<gameName.startIndex.advancedBy(2))
// - gameName = 王国游戏

//替换
gameName.replaceRange(gameName.startIndex..<gameName.startIndex.advancedBy(2), with: "暗黑帝国")
// - gameName = 暗黑帝国游戏

//强行一换一节奏
//可以强行把Int、Float、Double、Character等类型转换成字符串
let char:Character = "6"     // - 字符类型
let joinString = String(char) // - 字符串类型
let num = 66
let num2 = 666
let newString3 = String(num)  + "\(num2)" + "\(char)" // = 666666
4.字符串判断是否会有字母及大小写判断与转换
//检查字符串中的字符是否是小写
let words = "Name"
let interval = "a"..."z"
print(interval)
for c in words.characters {
    if !interval.contains(String(c)) {
        print("\(c)不是小写字母")
    }
} // print -> N不是小写字母

let str = "Welcome to the world"
let uppercase = str.uppercaseString // = "WELCOME TO THE WORLD"
let lowercase = str.lowercaseString // = "welcome to the world"

 //判断是否包含字母
let myName = "小哥Job"
for char in myName.utf8 {
    if (char > 64 && char < 91) || (char > 96 && char < 123) {
        print("字符串中包含字母")
    }
}
5.字符串字面量的特殊符号
// 字符串字面量的特殊符号
/*字符串字面量可以包含以下特殊字符:
转移特殊字符 \0 (空字符)、\\(反斜线)、\t (水平制表符)、\n (换行符)、
            \r (回车符)、\" (双引号)、\' (单引号)。
单字节 Unicode 标量,写成 \xnn,其中 nn 为两位十六进制数。
双字节 Unicode 标量,写成 \unnnn,其中 nnnn 为四位十六进制数。
四字节 Unicode 标量,写成 \Unnnnnnnn,其中 nnnnnnnn 为八位十六进制数。
*/
let quotes = "\"我是王者,谁与争锋\" - 无名"  // = "我是王者,谁与争锋" - 无名
let dollarSign = "\u{24}"             // $,  Unicode 标量 U+0024
let blackHeart = "\u{24}"           // ♥,  Unicode 标量 U+2665
let sparklingHeart = "\u{24}"      // 💖, Unicode 标量 U+1F496
String功能扩展:http://www.jianshu.com/p/765f181b9a2f
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