杂记:部落冲突入手一年心得
2016-05-04 本文已影响62人
鲈鱼鱼
很多像我这样的小孩子都很喜欢玩《clash clans》(插图自然是为了能够让我准确的拼写这个陌生单词)关于部落冲突这个游戏,我大约玩了一年,由于当时起的玩家昵称过于幼稚且无法修改导致有几个月停下了我修建村庄的步伐,但自从听到有了可以修改昵称这个功能之后我又重新燃起了对这个游戏的热血,并且用蹩脚的英语专门为这个人性化的机制向COC(部落冲突简称)发表了致谢信,工作人员在72小时后用丹麦文回复了我并且赠送了我10颗宝石,让我觉得非常满足,同时又开始不满足于百度的非官方丹麦翻译。
杂记:部落冲突入手一年心得玩过的人都知道,这个常年挂在app store免费游戏榜Top1的游戏有个叫做“部落”的机制,进入部落的成员可以在部落里畅所欲言,当然言论自由的前提是在不侵犯他人利益的情况下。上位者和其他高层看你不舒服也可以随便找个理由让你离开。还有一套完整的捐收兵体系,请求支援后可以等待部落其他成员给你捐兵,捐来的兵既可以帮你攻打村庄,也能帮你看门守家。还有部落战。系统匹配到与你部落旗鼓相当的对手就会开始部落战,胜利一方的部落将得到相当丰厚的游戏资源奖励。我总是喜欢这样,既想享受上位者的权利可又会被自己的实力所限制。任何一个杰出的团队都有一位更加杰出的领导者。这是我从这个游戏中学到的。因为我不具备那样的品质,或者说我现在还不具备那样的品质,所以我创建的部落往往都是无疾而终。不只是《Clash Clans》,还有其他的,我们可以慢慢细聊。