Lession14 C#中文件处理

2021-06-17  本文已影响0人  任人渐疏_Must

File类

//file只能读小文件,它读取的方式就限定了,它一下子全部读进来,你在读的时候,很浪费内存,读取大文件,就要用到文件流
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //File.Create(@"D:\aaaaaa.txt");
            //Console.WriteLine("创建成功");
            //File.Delete(@"D:\aaaaaa.txt");
            //Console.WriteLine("删除成功 ");

            //1024byte = 1kb   1024kb = 1m   1024M = 1G   1024G = 1T   1024T = 1PT

            //目标文件不存在,则新建目标文件
            //File.Copy(@"D:\aaaaaa.txt", @"D:\NEWaaaaaa.txt");
            //Console.WriteLine("复制成功");

            //移动文件
            //File.Move(@"D:\aaaaaa.txt", "E:\\a.txt");
            //如果在同一个文件夹下,则重命名
            //File.Move(@"E:\a.txt", @"E:\file.txt");
            //Console.WriteLine("移动成功");


            //写入字节文件
            //没有这个文件的话,会给你创建一个,有的话会给你覆盖掉
            //string str = "昨天天气好晴朗,处处好风光,欧耶";
            ////需要将字符串转换成字节数组
            ////UTF-8  ASCII  
            //byte[] buffer=Encoding.Default.GetBytes(str);
            //File.WriteAllBytes(@"E:\file.txt", buffer);
            //Console.WriteLine("写入成功!");

            //每行写入

            //File.WriteAllLines(@"E:\file.txt", new string[] { "第一层", "第二层" });
            //Console.WriteLine("OK");

            //文本写入
            //File.WriteAllText(@"E:\file.txt", "第五层第四层");
            //Console.WriteLine("OK");

            //File.AppendAllText(@"E:\file.txt","看看你被覆盖了么有");
            //Console.WriteLine("OK");

            //读取字节文件
            // byte[] buffer=File.ReadAllBytes(@"E:\file.txt");
            // //将字节数组转换成字符串
            //string s = Encoding.Default.GetString(buffer);
            // Console.WriteLine(s);

            //每行读取
            //string[] contents = File.ReadAllLines(@"E:\file.txt",Encoding.Default);
            //foreach (string item in contents)
            //{
            //    Console.WriteLine(item);
            //}

            //读取文本文件
            //string s =  File.ReadAllText(@"E:\file.txt");
            //Console.WriteLine(s);
            Console.ReadKey();
        }
    }


Directory类

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Directory 文件夹  目录

            //创建文件夹
            //Directory.CreateDirectory(@"E:\lession14");
            //Console.WriteLine("创建成功");

            //删除文件夹
            //如果这个文件夹不是空文件夹,则会报异常,要想全删,就在第二个参数,写上true
            //Directory.Delete(@"E:\lession14",true);
            //Console.WriteLine("删除成功");

            //剪切:这个只能在一个盘符下剪切,不然报异常
            //Directory.Move(@"C:\test", @"C:\Users\admin888\Desktop\new");
            //Console.WriteLine("剪切成功");

            //获取指定文件夹下所有文件的全路径  第二个参数:筛选要获取的文件
            //string[] paths =  Directory.GetFiles(@"C:\Users\admin888\Desktop\new","*.jpg");
            //  for (int i = 0; i < paths.Length; i++)
            //  {
            //      Console.WriteLine(paths[i]);
            //  }

            //获取指定文件夹下所有文件夹的全路径
            //string[] paths = Directory.GetDirectories(@"C:\Users\admin888\Desktop\new");
            //for (int i = 0; i < paths.Length; i++)
            //{
            //    Console.WriteLine(paths[i]);
            //}

            //if (Directory.Exists(@"C:\Users\admin888\Desktop\new\A"))
            //{
            //    for (int i = 0; i < 100; i++)
            //    {
            //        Directory.CreateDirectory(@"C:\Users\admin888\Desktop\new\A\"+i);
            //    }
            //}
            //Console.WriteLine("OK");

            Directory.Delete(@"C:\Users\admin888\Desktop\new", true);
            Console.WriteLine("删除成功");
            Console.ReadKey();
        }
    }

FileStream类

 //FileStream 操作字节的   可以操作任何类型的文件,因为所有的文件都以字节的形式存储
    //StreamReader和StreamWriter 操作字符的  操作文本文件(可以操作大文件)
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用FileStream来读取数据
            //1.创建FileStream对象(第一个你要操作的路径,第二个你要针对这个文件做的操作,第三个你要针对这个文件的数据做一个什么操作)
            //FileStream fsRead = new FileStream(@"E:\aa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
            //byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; //5M,限定每次读5M
            ////返回的是你5M中,实际读取到的有效字节数
            //int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            ////将字节数组中每个元素按照指定的编码格式解码成字符串
            //string s = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, r);
            ////关闭流  文件流的资源,垃圾回收机制是不能帮我们回收的,我们要手动回收
            //fsRead.Close();
            ////释放流所占用的资源
            //fsRead.Dispose();
            //Console.WriteLine(s);


            //使用FileStream来写入数据
            //using 帮助我们释放流所占用的资源
            using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"E:\aa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
            {
                string str = "看我会不会把你覆盖";
                //将字符串转为字节数组
                // byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
                fsWrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            }

            Console.WriteLine("写入OK");



            Console.ReadKey();
        }
    }

FileStream实现多媒体复制

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //思路:就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置
            string source = @"E:\你怎么睡的着的.flv";
            string target = @"D:\你怎么睡的着的NEW.flv";
            CopyFile(source, target);
            Console.WriteLine("复制成功");
            Console.ReadKey();
        }

        public static void CopyFile(string source, string target)
        {
            byte[] b = new byte[1024 * 1024 * 1];
            //1.创建一个读取的流
            using (FileStream fread = new FileStream(source, FileMode.Open, FileAccess.Read))
            //2.创建一个写入的流   
            using (FileStream fwrite = new FileStream(target, FileMode.Create, FileAccess.Write))
            {
                //因为文件可能会比较大,所有读取时,应该通过循环读取
                while (true)
                {
                    //返回本次读取的实际字节数
                    int r = fread.Read(b, 0, b.Length);
                    //如果返回0,也就意味着什么都没有读取到,读取完了
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    fwrite.Write(b, 0, r);
                }
            }
        }
    }

StreamWrite类和StreamReader类

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用StreamReader来读取一个文本文件

            using (StreamReader sr = new StreamReader(@"E:\a.txt", Encoding.Default))
            {
                //读取一行文本
                //string contents=sr.ReadLine();
                //Console.WriteLine(contents);

                //是否读到文件的结尾
                while (!sr.EndOfStream)
                {
                    Console.WriteLine(sr.ReadLine());
                }

            }

            //使用SteamWrite来写入一个文本文件,后面参数true,是在文本中追加 
            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"E:\new.txt", true))
            {
                sw.Write("今天天气好晴朗覆盖了吗");
            }
            Console.WriteLine("写入OK");

            Console.ReadKey();
        }
    }

BinaryReader类和BinaryWriter类

 //System.IO中BinaryReader和BinaryWriter类,来读写二进制数据 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用BinaryWriter将二进制写入文件
            FileStream fw = new FileStream(@"E:\二进制.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fw);
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                bw.Write(i);
            }
          //  bw.Write("大家好,我是我,你是谁");
            Console.WriteLine("写入成功!");
            bw.Close();
            fw.Close();
            bw.Dispose();
            fw.Dispose();

            //使用BinaryReader读取数据

            FileStream fr = new FileStream(@"\二进制.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
            BinaryReader br = new BinaryReader(fr);
            try
            {
                while (true)
                {
                     Console.WriteLine(br.ReadInt32());
                    // Console.WriteLine(br.ReadString());
                }
            }
            catch (EndOfStreamException e)
            {
                Console.WriteLine("移到文件结尾");

            }
            finally
            {
                br.Close();
                fr.Close();
                br.Dispose();
                fr.Dispose();
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

使用二进制文件的读写复制图片

 //就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (FileStream fread = new FileStream(@"E:\001.jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                using (BinaryReader br = new BinaryReader(fread))
                {
                    //读取文件信息
                    byte[] b = br.ReadBytes((int)fread.Length);

                    using (FileStream fwrite = new FileStream(@"D:\new001.jpg", FileMode.Create, FileAccess.Write))
                    {
                        using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fwrite))
                        {
                            //将读出的字节数组写入文件中
                            bw.Write(b);
                            Console.WriteLine("图片复制成功!");
                            Console.ReadKey();
                        }
                    }
                }


            }
        }
    }


序列化和反序列化

 /*
    * 序列化就是将对象转换成二进制
    * 反序列化:就是将二进制转换为对象
    * 
    * 作用:传输数据的.我们不管在网络中传输什么内容,都是把文件转成二进制,传输的就是二进制,接受到的也是二进制,需要再反序列化
    */
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //要将p传递给对方电脑

            //Person p = new Person();
            //p.Name = "张三";
            //p.Age = 19;
            //p.Gender = '男';

            //using (FileStream fwrite = new FileStream(@"E:\序列化.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
            //{
            //    //开始序列化对象
            //    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            //    bf.Serialize(fwrite,p);
            //}
            //Console.WriteLine("序列化成功了");
            //Console.ReadKey();

            //接受对方发过来的二进制文件,反序列化成对象
            Person p;
            using (FileStream fread = new FileStream(@"E:\序列化.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
            {
                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                p = (Person)bf.Deserialize(fread);
            }
            Console.WriteLine(p.Name);
            Console.WriteLine(p.Age);
            Console.WriteLine(p.Gender);
            Console.ReadKey();
        }
    }

    //只有被Serializable标记的类,才能序列化这个类
    [Serializable]
    public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public char Gender { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }
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