javascript原型与原型链

2018-08-01  本文已影响0人  tracywan

构造函数与原型
与大部分面向对象语言不同,JavaScript中并没有引入类(class)的概念,但JavaScript仍然大量地使用了对象,为了保证对象之间的联系,JavaScript引入了原型与原型链的概念。
在Java中,声明一个实例的写法是这样的:
ClassName obj = new ClassName()
复制代码为了保证JavaScript“看起来像Java”,JavaScript中也加入了new操作符:
var obj = new FunctionName()
复制代码可以看到,与Java不同的是,JavaScript中的new操作符后面跟的并非类名而是函数名,JavaScript并非通过类而是直接通过构造函数来创建实例。
function Dog(name, color) {
this.name = name
this.color = color
this.bark = () => {
console.log('wangwang~')
}
}

const dog1 = new Dog('dog1', 'black')
const dog2 = new Dog('dog2', 'white')
复制代码上述代码就是声明一个构造函数并通过构造函数创建实例的过程,这样看起来似乎有点面向对象的样子了,但实际上这种方法还存在一个很大的问题。
在上面的代码中,有两个实例被创建,它们有自己的名字、颜色,但它们的bark方法是一样的,而通过构造函数创建实例的时候,每创建一个实例,都需要重新创建这个方法,再把它添加到新的实例中。这无疑造成了很大的浪费,既然实例的方法都是一样的,为什么不把这个方法单独放到一个地方,并让所有的实例都可以访问到呢。

这里就需要用到原型(prototype):

每一个构造函数都拥有一个prototype属性,这个属性指向一个对象,也就是原型对象。当使用这个构造函数创建实例的时候,prototype属性指向的原型对象就成为实例的原型对象。
原型对象默认拥有一个constructor属性,指向指向它的那个构造函数(也就是说构造函数和原型对象是互相指向的关系)。
每个对象都拥有一个隐藏的属性[[prototype]],指向它的原型对象,这个属性可以通过
Object.getPrototypeOf(obj) 或 obj.proto 来访问。
实际上,构造函数的prototype属性与它创建的实例对象的[[prototype]]属性指向的是同一个对象,即 对象.proto === 函数.prototype 。
如上文所述,原型对象就是用来存放实例中共有的那部分属性。
在JavaScript中,所有的对象都是由它的原型对象继承而来,反之,所有的对象都可以作为原型对象存在。
访问对象的属性时,JavaScript会首先在对象自身的属性内查找,若没有找到,则会跳转到该对象的原型对象中查找。

那么可以将上述代码稍微做些修改,这里把bark方法放入Dog构造函数的原型中:
function Dog(name, color) {
this.name = name
this.color = color
}

Dog.prototype.bark = () => {
console.log('wangwang~')
}
复制代码接着再次通过这个构造函数创建实例并调用它的bark方法:
const dog1 = new Dog('dog1', 'black')
dog1.bark() //'wangwang~'
复制代码可以看到bark方法能够正常被调用。这时再创建另一个实例并重写它的bark方法,然后再次分别调用两个实例的bark方法并观察结果:
const dog2 = new Dog('dog2', 'white')
dog2.bark() = () => {
console.log('miaomiaomiao???')
}
dog1.bark() //'wangwang~'
dog2.bark() //'miaomiaomiao???'
复制代码这里dog2重写bark方法并没有对dog1造成影响,因为它重写bark方法的操作实际上是为自己添加了一个新的方法使原型中的bark方法被覆盖了,而并非直接修改了原型中的方法。若想要修改原型中的方法,需要通过构造函数的prototype属性:
Dog.prototype.bark = () => {
console.log('haha~')
}
dog1.bark() //'haha~'
dog2.bark() //'haha~'
复制代码这样看起来就没什么问题了,将实例中共有的属性放到原型对象中,让所有实例共享这部分属性。如果想要统一修改所有实例继承的属性,只需要直接修改原型对象中的属性即可。而且每个实例仍然可以重写原型中已经存在的属性来覆盖这个属性,并且不会影响到其他的实例。
原型链与继承
上文提到,JavaScript中所有的对象都是由它的原型对象继承而来。而原型对象自身也是一个对象,它也有自己的原型对象,这样层层上溯,就形成了一个类似链表的结构,这就是原型链(prototype chain)。
所有原型链的终点都是Object函数的prototype属性,因为在JavaScript中的对象都默认由Object()构造。Objec.prototype指向的原型对象同样拥有原型,不过它的原型是null,而null则没有原型。
通过原型链就可以在JavaScript中实现继承,JavaScript中的继承相当灵活,有多种继承的实现方法,这里只介绍一种最常用的继承方法也就是组合继承。
function Dog(name, color) {
this.name = name
this.color = color
}

Dog.prototype.bark = () => {
console.log('wangwang~')
}

function Husky(name, color, weight) {
Dog.call(this, name, color)
this.weight = weight
}

Husky.prototype = new Dog()
复制代码这里声明了一个新的构造函数Husky,通过call方法继承Dog中的属性(call方法的作用可以简单理解为将Dog中的属性添加到Husky中,因为还涉及到其他的知识点所以不多赘述),并添加了一个weight属性。然后用Dog函数创建了一个实例作为Husky的原型对象赋值给Husky.prototype以继承方法。这样,通过Husky函数创建的实例就拥有了Dog中的属性和方法。
结语
如果想要深入了解关于JavaScript中的对象和原型链的话,无脑推荐红宝书(《JavaScript高级程序设计(第3版)》)吧,第六章关于原型链有相当详细的讲解。

作者:clancysong
链接:https://juejin.im/post/5a94c0de5188257a8929d837
来源:掘金
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