【Java 并发笔记】线程池相关整理(上)
2019-01-29 本文已影响63人
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文前说明
作为码农中的一员,需要不断的学习,我工作之余将一些分析总结和学习笔记写成博客与大家一起交流,也希望采用这种方式记录自己的学习之旅。
本文仅供学习交流使用,侵权必删。
不用于商业目的,转载请注明出处。
1. 简介
- 线程池是管理一组工作线程的资源池。
- 使用线程池的优势。
- 对线程统一管理,线程池具有创建线程和销毁线程的能力,线程集中在一起比起分散开来,更加便于管理。
- 可以重用现有的线程而不是创建新线程,可以在处理多个请求的时候分摊线程创建和销毁过程中产生的巨大开销。
- 当请求到达的时候,工作线程通常已经存在,因此不会由于等待创建线程而延迟任务的执行,从而提高了响应性。
- 可以创建足够多的线程便于处理器保持忙碌状态,而对这些足够多的线程数量又进行了限制,会防止其溢出,耗尽处理器内存。
- 可以防止多线程相互争夺资源而使应用程序产生并发问题。
- JDK 1.5 后,引入了 Executor 框架 实现线程池,是一种将线程的创建和执行分离的机制。
- 基于 Executor 和 ExecutorService 接口以及这两个接口的实现类 ThreadPoolExecutor 展开。
- 作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于 生产者-消费者 模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。
- 提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制。
2. 线程池实现类
- Executor 框架主要包含三个部分。
- 任务 包括 Runnable 和 Callable 接口。
- 任务的执行 包括核心接口 Executor、其子接口 ExecutorService 和接口的实现类等。
- 异步计算的结果 包括接口 Future 和其实现类 FutureTask。
- 代码大致的执行顺序。
- 执行 AbstractExecutorService 类
submit()
或者invoke...()
等方法,提交任务 Runnable 或者 Callable,使用适配器将 Runnable 封装为 Callable,返回 FutureTask 任务对象(实现了 RunnableFuture 接口)。RunnableFuture 接口继承了 Runnable 和 Future 接口。 - 执行 ThreadPoolExecutor 类的
execute()
方法。 - 执行 ThreadPoolExecutor 类的
addWorker()
方法,增加新的 worker(也是 Runnable)。 - 执行 worker 的
run()
方法。 - 执行 ThreadPoolExecutor 类的
runWorker()
方法。 - 执行提交任务 FutureTask 的
run()
方法,实际执行 Callable 的call()
方法(将 Runnable 封装后的 Callable,通过call()
方法实际调用了 Runnable 的run()
方法)。
- 执行 AbstractExecutorService 类
Runnable 接口
- Runnable 表示一个可以异步执行的任务。
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Callable 接口
- Callable 表示一个会产生结果的任务,允许有返回值。
- 允许抛出异常。
- Callable 是 JDK 1.5 时加入的接口,作为 Runnable 的一种补充。
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
Executor 接口
- Executor 接口是 Executor 框架的一个最基本的接口,Executor 框架的大部分类都直接或间接地实现了此接口。
方法 | 说明 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 在未来某个时间执行给定的命令。 |
- 该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。
- Executor 接口并没有严格地要求执行是异步的。
- Executor 接口将任务的提交与执行分离开来。
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
ExecutorService 接口
- ExecutorService 接口在 Executor 接口的基础上提供了对任务执行的生命周期的管理,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回 Future 的方法。
public interface ExecutorService extends Executor {
// 请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit);
// 执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks);
// 执行给定的任务,当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的 Future 列表。
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit);
// 执行给定的任务,如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks);
// 执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit);
// 如果此执行程序已关闭,则返回 true。
boolean isShutdown();
// 如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。
boolean isTerminated();
// 启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
void shutdown();
// 试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。
List<Runnable> shutdownNow();
// 提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
// 提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。
Future<?> submit(Runnable task);
// 提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
}
扩展的跟踪异步线程
方法 | 说明 |
---|---|
Future<?> submit(Runnable task) | 提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回 null。 |
<T> Future<T> submit(Runnable task,T result) | 提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回给定的结果。 |
<T> Future<T> submit(Callable<T> task) | 提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回该任务的结果。如果想立即阻塞任务的等待,则可以使用 result = exec.submit(aCallable).get() 形式的构造。 |
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException | 执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。如果正在进行此操作时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。 |
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException | 超时等待,同上。 |
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException,ExecutionException | 与 invokeAll的区别是,任务列表里只要有一个任务完成了,就立即返回。而且一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。 |
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException | 超时等待,同上。 |
boolean awaitTermination(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException | 一直等待,直到所有任务完成。请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行,或者超时时间的到来如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false。 |
管理生命周期
方法 | 说明 |
---|---|
void shutdown() | 启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。 |
List<Runnable> shutdownNow() | 试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。 无法保证能够停止正在处理的活动执行任务,但是会尽力尝试。例如,在 ThreadPoolExecutor 中,是通过 Thread.interrupt() 来做取消实现,所以如果任务无法响应中断,则永远无法终止。 |
boolean isShutdown() | 如果此执行程序已关闭,则返回 true。 |
boolean isTerminated() | 如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意,除非首先调用 shutdown() 或 shutdownNow() ,否则 isTerminated() 永不为 true。 |
Future 接口
- Future 代表着提交的任务的计算状态与结果,可以对其进行取消,查询是否取消,查询是否完成,查询结果等操作。
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
2.1 AbstractExecutorService
- AbstractExecutorService 对 ExecutorService 一些方法做了默认的实现,主要是
submit()
和invoke...()
方法,而真正的任务执行 Executor 接口的 execute 方法是由其子类 ThreadPoolExecutor 实现,它实现了基于线程池的任务执行框架。
submit 方法
-
submit()
方法基本逻辑。- 生成一个任务类型和 Future 接口的包装接口 RunnableFuture 对象。
- 执行任务。
- 返回 Future。
/**
* @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException {@inheritDoc}
*/
public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result);
execute(ftask);
return ftask;
}
/**
* @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException {@inheritDoc}
*/
public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
execute(ftask);
return ftask;
}
- 因为
submit()
支持 Callable 和 Runnable 两种类型的任务,因此newTaskFor()
方法有两个重载方法。
/**
* Returns a {@code RunnableFuture} for the given runnable and default
* value.
*
* @param runnable the runnable task being wrapped
* @param value the default value for the returned future
* @param <T> the type of the given value
* @return a {@code RunnableFuture} which, when run, will run the
* underlying runnable and which, as a {@code Future}, will yield
* the given value as its result and provide for cancellation of
* the underlying task
* @since 1.6
*/
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) {
return new FutureTask<T>(runnable, value);
}
/**
* Returns a {@code RunnableFuture} for the given callable task.
*
* @param callable the callable task being wrapped
* @param <T> the type of the callable's result
* @return a {@code RunnableFuture} which, when run, will call the
* underlying callable and which, as a {@code Future}, will yield
* the callable's result as its result and provide for
* cancellation of the underlying task
* @since 1.6
*/
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
return new FutureTask<T>(callable);
}
- Java 中提供了一种适配器,把 Runnable + 返回值 转换成 Callable 类型。
- 适配器实际是一个 Callable 的实现,
call()
方法的实现就是执行 Runnable 的run()
方法,然后返回传入的值。
- 适配器实际是一个 Callable 的实现,
/**
* A callable that runs given task and returns given result
*/
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();
return result;
}
}
invokeAll 方法
- invokeAll 方法实现了无超时和超时两个方法。
-
invokeAll()
无超时方法基本逻辑。- 为每个 task 调用
newTaskFor()
方法生成得到一个既是 Task 也是 Future 的包装类对象的 List。 - 循环调用
execute()
执行每个任务。 - 再次循环调用每个 Future 的
get()
方法等待每个 task 执行完成。 - 最后返回 Future 的 list。
- 为每个 task 调用
- 超时方法和无超时方法基本一致,只是增加了超时逻辑。
- 在添加执行任务时超时判断,如果超时则立刻返回 futures 集合。
- 每次对结果进行判断时都进行超时判断。
public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
throws InterruptedException {
if (tasks == null)
throw new NullPointerException();
ArrayList<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(tasks.size());
boolean done = false; // 所有任务是否完成的标志
try {
// 对所有任务进行包装,并提交任务,并将返回的结果添加到futures集合中
for (Callable<T> t : tasks) {
RunnableFuture<T> f = newTaskFor(t);
futures.add(f);
execute(f);
}
// 对所有结果进行判断或者阻塞等待结果返回
for (int i = 0, size = futures.size(); i < size; i++) {
Future<T> f = futures.get(i);
if (!f.isDone()) { // 如果任务没有完成
try {
f.get(); // 则阻塞等待结果返回,并压制异常
} catch (CancellationException ignore) {
} catch (ExecutionException ignore) {
}
}
}
// 当所有任务已经完成了(不管是正常完成还是异常完成,
// 如发生CancellationException、ExecutionException ),
// 则将完成标志设为true,并返回结果集合
done = true;
return futures;
} finally {
if (!done) // 如果发生中断异常InterruptedException 则取消已经提交的任务
for (int i = 0, size = futures.size(); i < size; i++)
futures.get(i).cancel(true);
}
}
public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
if (tasks == null)
throw new NullPointerException();
long nanos = unit.toNanos(timeout);
ArrayList<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(tasks.size());
boolean done = false;
try {
for (Callable<T> t : tasks)
futures.add(newTaskFor(t));
final long deadline = System.nanoTime() + nanos;
final int size = futures.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
execute((Runnable)futures.get(i));
// 在添加执行任务时超时判断,如果超时则立刻返回futures集合
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L)
return futures;
}
// 每次对结果进行判断时都进行超时判断
for (int i = 0; i < size; i++) {
Future<T> f = futures.get(i);
if (!f.isDone()) { // 判断超时
if (nanos <= 0L)
return futures;
try {
f.get(nanos, TimeUnit.NANOSECONDS);
} catch (CancellationException ignore) {
} catch (ExecutionException ignore) {
} catch (TimeoutException toe) {
return futures;
}
nanos = deadline - System.nanoTime(); // 更新剩余时间
}
}
done = true;
return futures;
} finally {
if (!done)
for (int i = 0, size = futures.size(); i < size; i++)
futures.get(i).cancel(true);
}
}
invokeAny 方法
- 只要一个任务执行成功就要返回,并且会取消其他任务。
- 通过对私有内部实现
doInvokeAny()
的封装,实现对外的无超时等待和超时等待的两个方法,通过 ExecutorCompletionService 类实现对所有提交的任务执行完成时返回结果的存储和获取。
private <T> T doInvokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (tasks == null)
throw new NullPointerException();
int ntasks = tasks.size();
if (ntasks == 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 含有结果的Future队列
ArrayList<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(ntasks);
// 将本对象作为Executor创建ExecutorCompletionService对象
ExecutorCompletionService<T> ecs =
new ExecutorCompletionService<T>(this);
try {
// 记录可能抛出的执行异常
ExecutionException ee = null;
// 初始化超时时间
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
Iterator<? extends Callable<T>> it = tasks.iterator();
// 确定在主循环之前开始一个任务
futures.add(ecs.submit(it.next()));
--ntasks;
int active = 1; // 记录正在执行的任务数量
for (;;) {
// 获取并移除下一个将要完成的任务的结果表示,如果没有任何表示则返回null
Future<T> f = ecs.poll();// 底层调用队列的poll方法(非阻塞)
if (f == null) { // 没有结果表示
if (ntasks > 0) { //如果还有剩余的任务,则提交下一个任务
--ntasks;
futures.add(ecs.submit(it.next()));
++active;
}
// 出现这种情况说明,已经有任务完成,并返回结果表示,但是
// 捕获到了异常,则跳出主循环,进行异常的抛出
else if (active == 0)
break;
else if (timed) { // 超时获取结果表示
f = ecs.poll(nanos, TimeUnit.NANOSECONDS);
if (f == null)
throw new TimeoutException();
nanos = deadline - System.nanoTime();
}
else // 阻塞获取结果表示
f = ecs.take();
}
if (f != null) { //含有结果表示
--active;
try {
return f.get(); // 返回结果
} catch (ExecutionException eex) {
ee = eex;
} catch (RuntimeException rex) {
ee = new ExecutionException(rex);
}
}
}
//
if (ee == null)
ee = new ExecutionException();
throw ee;
} finally { // 最后取消所有提交的任务
for (int i = 0, size = futures.size(); i < size; i++)
futures.get(i).cancel(true);
}
}
// 对doInvokeAny的封装,实现无超时等待的版本
public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
throws InterruptedException, ExecutionException {
try {
return doInvokeAny(tasks, false, 0);
} catch (TimeoutException cannotHappen) {
assert false;
return null;
}
}
// 对doInvokeAny的封装,实现超时等待的版本
public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
return doInvokeAny(tasks, true, unit.toNanos(timeout));
}
-
invokeAny()
方法通过 ExecutorCompletionService 的submit()
方法提交任务时,调用newTaskFor()
方法将任务 task 包装为 RunnableFuture 对象,然后调用了本对象的execute()
方法提交任务,并返回异步计算结果对象。
// ExecutorCompletionService 的submit方法
public Future<V> submit(Callable<V> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task);
executor.execute(new QueueingFuture(f));
return f;
}
- 使用 ExecutorCompletionService 对象对任务执行完成时结果的存取,隐含了对任务是否完成的判断,所以对返回结果就不用再通过
isDone()
方法判断是否任务已经完成。
// 阻塞队列:用来存储已经完成的任务
private final BlockingQueue<Future<V>> completionQueue;
/**
* 拓展了 FutureTask 在完成时将任务入队功能
*/
private class QueueingFuture extends FutureTask<Void> {
QueueingFuture(RunnableFuture<V> task) {
super(task, null);
this.task = task;
}
// 此方法在FutureTask任务run方法完成时调用,这里是将完成的任务入队
protected void done() { completionQueue.add(task); }
private final Future<V> task;
}
public Future<V> poll() {
return completionQueue.poll();
}
public Future<V> poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return completionQueue.poll(timeout, unit);
}
2.2 FutureTask
- FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口,而 RunnableFuture 继承了 Runnable 和 Future,也就是说 FutureTask 既是 Runnable,也是 Future。
核心成员变量
变量名称 | 说明 |
---|---|
Callable callable | 被提交的任务。 |
Object outcome | 任务执行结果或者任务异常。 |
volatile Thread runner | 执行任务的线程。 |
volatile WaitNode waiters | 等待结点,关联等待线程。 |
long stateOffset | state 字段的内存偏移量。 |
long runnerOffset | runner 字段的内存偏移量。 |
long waitersOffset | waiters 字段的内存偏移量。 |
- FutureTask 中定义了 7 种不同的执行状态。
private static final int NEW = 0; //任务新建和执行中
private static final int COMPLETING = 1; //任务将要执行完毕
private static final int NORMAL = 2; //任务正常执行结束
private static final int EXCEPTIONAL = 3; //任务异常
private static final int CANCELLED = 4; //任务取消
private static final int INTERRUPTING = 5; //任务线程即将被中断
private static final int INTERRUPTED = 6; //任务线程已中断
- FutureTask 的状态流转过程。
- 任务正常执行并返回。 NEW -> COMPLETING -> NORMAL。
- 执行中出现异常。NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL。
- 任务执行过程中被取消,并且不响应中断。NEW -> CANCELLED。
- 任务执行过程中被取消,并且响应中断。 NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED。
run() 方法
public void run() { // 校验任务状态
if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable; // double check
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try { //执行业务代码
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally { // 重置runner
runner = null;
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
-
run()
方法的执行步骤。- 校验当前任务状态是否为 NEW 以及 runner 是否已赋值。可防止任务被取消。
- double-check 任务状态 state。
- 执行业务逻辑,
c.call()
方法被执行。 - 如果业务逻辑异常,则调用
setException()
方法将异常对象赋给 outcome,并且更新 state 值。 - 如果业务正常,则调用
set()
方法将执行结果赋给 outcome,并且更新 state 值。
protected void setException(Throwable t) {
// state状态 NEW->COMPLETING
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
// COMPLETING -> EXCEPTIONAL 到达稳定状态
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL);
// 一些结束工作
finishCompletion();
}
}
......
protected void set(V v) {
// state状态 NEW->COMPLETING
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
// COMPLETING -> NORMAL 到达稳定状态
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL);
// 一些结束工作
finishCompletion();
}
}
- 状态变更的原子性由 Unsafe 对象提供的 CAS 操作保证。
- FutureTask 的 outcome 变量存储执行结果或者异常对象,由主线程返回。
get 和 get(long, TimeUnit) 方法
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (unit == null)
throw new NullPointerException();
int s = state;
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
throw new TimeoutException();
return report(s);
}
- 首先校验参数,然后根据 state 状态判断是否超时,如果超时则异常,不超时则调用
report(s)
方法获取最终结果。 - 当
s<= COMPLETING
时,表明任务仍然在执行且没有被取消,那么调用awaitDone()
方法。
awaitDone 方法
/**
1. 等待任务执行完毕,如果任务取消或者超时则停止
2. @param timed 为true表示设置超时时间
3. @param nanos 超时时间
4. @return 任务完成时的状态
5. @throws InterruptedException
*/
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
// 任务截止时间
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
// 自旋
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
//线程中断则移除等待线程,并抛出异常
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
// 任务可能已经完成或者被取消了
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING)
// 可能任务线程被阻塞了,主线程让出CPU
Thread.yield();
else if (q == null)
// 等待线程结点为空,则初始化新结点并关联当前线程
q = new WaitNode();
else if (!queued)
// 等待线程入队列,成功则queued=true
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
//已经超时的话,移除等待结点
removeWaiter(q);
return state;
}
// 未超时,将当前线程挂起指定时间
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
// timed=false时会走到这里,挂起当前线程
LockSupport.park(this);
}
}
-
awaitDone()
方法执行流程。- 计算 deadline,到达某个时间点后如果还没有返回结果,那么就超时了。
- 进入自旋。
- 首先判断是否响应线程中断。对于线程中断的响应往往会放在线程进入阻塞之前。
- 判断 state 值,如果 >COMPLETING 表明任务已经取消或者已经执行完毕,就可以直接返回。
- 如果任务还在执行,则为当前线程初始化一个等待结点 WaitNode,入等待队列。这里和 AQS 的等待队列类似,只不过只关联线程,而没有状态,而 AQS 里面的等待结点是有状态的。
- 计算 nanos,判断是否已经超时。如果已经超时,则移除所有等待结点,直接返回 state。超时的话,state 的值仍然还是 COMPLETING。
- 如果未超时,就通过 LockSupprot 类提供的方法在指定时间内挂起当前线程,等待任务线程唤醒或者超时唤醒。
finishCompletion 方法
- 当线程被挂起之后,如果任务线程执行完毕,就会唤醒等待线程。
/**
* 移除并唤醒所有等待线程,执行done,置空callable
* nulls out callable.
*/
private void finishCompletion() {
//遍历等待结点
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
//唤醒等待线程
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
// unlink to help gc
q.next = null;
q = next;
}
break;
}
}
//模板方法,可以被覆盖
done();
//清空callable
callable = null;
}
- 当任务正常结束或者异常时,都会调用
finishCompletion()
去唤醒等待线程。
cancel 方法
- 取消操作是可能会失败的,如果当前任务已经结束或者已经取消,则当前取消操作会失败。
- 如果任务尚未开始,那么任务不会被执行。
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
if (state != NEW)
return false;
if (mayInterruptIfRunning) {
if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
return false;
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
}
else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
return false;
finishCompletion();
return true;
}
-
cancel()
方法的执行流程。- state 不为 NEW 时,任务即将进入终态,直接返回 false 表明取消操作失败。
- state 状态为 NEW,任务可能已经开始执行,也可能还未开始。
- mayInterruptIfRunning 表明是否中断线程。若是,则尝试将 state 设置为 INTERRUPTING,并且中断线程,之后将 state 设置为终态 INTERRUPTED。
- 如果 mayInterruptIfRunning 为 false,则不中断线程,把 state 设置为 CANCELLED。
- 移除等待线程并唤醒。
- 返回 true。
-
cancel()
方法改变了 FutureTask 的状态位,如果传入的是 false 并且业务逻辑已经开始执行,当前任务是不会被终止的,而是会继续执行,直到异常或者执行完毕。- 如果传入的是 true,会调用当前线程的
interrupt()
方法,把中断标志位设为 true。
- 如果传入的是 true,会调用当前线程的
-
事实上,除非线程自己停止自己的任务,或者退出 JVM,是没有其他方法完全终止一个线程的任务的。mayInterruptIfRunning 为 true,是希望当前线程可以响应中断的方式来结束任务。
-
当任务被取消后,会被封装为 CancellationException 抛出。