3 UE4编辑器界面介绍
2020-12-09 本文已影响0人
游戏开发程序员
通过编辑器来编辑地形,固定的物体以及世界中的一草一木。
先看编辑器的左边:
菜单项目:常用文件,编辑和设置
模式面板:编辑Actor 摆放和地形、树木等编辑
内容浏览器:资源的管理
![](https://img.haomeiwen.com/i10337581/bf7ae32a10848505.png)
工具栏
![](https://img.haomeiwen.com/i10337581/a7ea2fef623a9b19.png)
世界上当前显示的内容:
![](https://img.haomeiwen.com/i10337581/e882b8cbb4bb35fa.png)
选中某一个物体后的细节:
![](https://img.haomeiwen.com/i10337581/d7c77db054fb3396.png)
导航功能按钮
![](https://img.haomeiwen.com/i10337581/eb5b135e6c64d620.png)
通过编辑器来编辑地形,固定的物体以及世界中的一草一木。
先看编辑器的左边:
菜单项目:常用文件,编辑和设置
模式面板:编辑Actor 摆放和地形、树木等编辑
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选中某一个物体后的细节:
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