第三章 变量的解构赋值
2018-12-05 本文已影响0人
A郑家庆
基本用法
ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构。
以前为变量赋值只能直接指定值,例如
let a = 1
let b =2
let c = 3
ES6允许写成下面这样
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
上面代码表示可以从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值。
本质上这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[]2], 3]
foo // 1
bar // 2
baz // 3
如果解构不成功就,变量的值就会等于undefined
默认值
解构赋值允许指定默认值
let [foo=true] = []
foo // true
ES6内部使用严格想等运算符(===)判断一个位置是否有值,所以一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会成效的。
let [x=1] = [undefined]
x // 1
let [x=1] = [null]
x // null
对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象
let {foo, bar} = {foo: 'a', bar: 'b'}
对象的解构与数组有一个重要的不同,数组的元素是按次序排列的,变量的取值是由它的位置决定的,而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名才能取到正确的值。
let {foo, bar} = {foo: 'a', bar: 'b'}
foo // a
bar // b
let {baz} = {foo: 'a', bar: 'b'}
baz // undefined
如果变量名和属性名不一致,则必须写成这样
let {foo:baz} = {foo: 'a'}
baz // a
实际上说明对象的解构赋值是下面形式的简写
let {foo:foo, bar:bar} = {foo:'a', bar: 'b'}
也就是说对象解构赋值的内部机制是先找到同名属性,然后再复制给对应的变量,真正被赋值的是后者,而不是前者。
let {foo:baz} = {foo:'a'}
baz // a
foo // error
上面代码中foo是匹配的模式,baz才是变量,真正被赋值的是baz,而不是foo。
let obj = {
p: ['hello', {y: 'world'}]
}
let {p, p: {x,{y}}} = obj
x // hello
y // world
p // ['hello', {y: 'world'}]
下面是嵌套赋值
let obj = {}
let arr = []
let {foo: obj.prop, bar: arr[0]} = {foo: 123, bar: true}
obj // {prop:123}
arr // [true]
对象的解构也可以指定默认值
let {x = 3} = {}
x // 3
let {x: y= 3} = {}
y // 3
以下两种方式会报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}
因为foo此时为undefined,这时候再去bar属性的值就会报错
let x
{x} = {x:1}
上面写法也会报错,因为es6规定{}是一个代码块,作用域不同,造成{}中的x未定义,所以报错
总结:数组和对象的解构赋值都可以指定默认值,如果解析失败或者值为undefined,那么就取默认值。