游戏中令人厌恶的“弟弟行为”(2)
又和大家伙见面了!(激动 刺激)
昨天我列举了一部分游戏中令人不开心的行为(可以关注看往期文章)
今天给各位列举剩下几个令人厌恶的行为
6.烧绳子
炉石传说因为卡牌组合的多样性,深受玩家的喜爱。更别说在移动端上线后,吸引了大批大批的玩家。
可是在《炉石传说》这款游戏中有这样一款人,他们常常出现在天梯赛中。以破坏游戏中的游戏体验为主。一天烧毁的绳子比香飘飘还多。他们是游戏玩家和旅店老板不喜欢的人。(我没说因为计算卡牌搭配而烧毁绳子的玩家!)
这类人大多因为知道卡牌搭配已经没有胜算,或已经放弃而挂机烧绳子以此来销毁玩家的耐心,这种行为也导致天梯赛里的玩家有些火气都蹭蹭蹭地往上涨。
而恶意烧毁绳子的玩家则将这种行为美称“在思考战术”实际是“无力挽救全局而发怒”
7.打死都不插眼
moba游戏从dota、LOL到现在的王者荣耀近些年来火遍全球。可原先良好的游戏环境多多少少因为时间的洗礼变得有些许脏
插眼作为这类游戏的其中一大特色,在游戏中有着能决定输赢作用。
隐身单位自从诞生以来就是每一个玩家的噩梦。
但是有一类玩家就算对面全会隐身,就是不插眼,死活不插眼(不包括浑浑噩噩忘记的玩家)对于他们来说,插眼这个行为又耗钱又可能在草丛被蹲,何况眼也可能被打掉,浪费时间!
8.卡笼子
《穿越火线》作为一款“三亿鼠标的梦”这些年来和不同类型的英雄联盟各分中国游戏界的江山。
CF早期玩家都知道一个道理:得笼子者得江山”这句话指的是在生化模式(生化金字塔)地图中,未被感染的人类玩家只要死守在只有一个出入口的铁笼中,就能得到最后的胜利。
但是有一些心术不正的玩家,他们会在第一时间跑到铁笼的入口蹲下。不管后边的玩家怎么劝道,死都不让位置,直到最后三秒钟倒计时扔出闪光弹,往死里跑路。
9.卷装备
副本作为游戏中能让玩家迅速变强大的一种途径。深受广大玩家的喜爱。而副本掉落的装备,也是提升玩家游戏强大程度的重要因素。副本掉落后的分配也是小队进入副本前需要商量好的。
但是有一类人,他们不管这件装备对自己是否有用,也不管到底缺不缺,只要是装备,他们就会想尽办法把这件装备卷走,哪怕同队的战友表达自己的需求,这类人也会一声不响地把装备卷到手然后光速退出,然后要卖得就卖,自己有用的就留着。
事后也会用“不知道”“手快点错了”这类借口试图掩耳盗铃
10.时时刻刻需要奶妈
玩过《守望先锋》的玩家都知道,技术差的玩家输出都需要一个奶妈,并且需要绑定的奶妈,时时刻刻都要奶他。
对于这一类人来说,他们就是团队的核心,团队的输赢都要靠他一个人,奶妈只能跟着他,即使只掉了一丝血,也要吼出那一声倔强:I NEED HEELING!
只要掉血就开始变得茫然,玩奶妈的玩家玩着玩着莫名听到一声:I NEED HEELING!可是找来找去最后在一个东绕西绕的地方找到这个只掉了几丝血的“孩子”这种行为直接影响了团队推车的进程,毕竟还有个“孩子”等着我去奶!
11.炮车都是我的
在《英雄联盟》这款游戏中,只要有炮车的身影出现在玩家的视野中,玩家们都会提起一百二十分的精神(炮车经济等于四个小兵)四舍五入那比马云还富裕啊。
但有一类人,他们在选英雄的环节通常都是秒选,但是在游戏中也不会去抓人,安稳地当着野区的老人。当有炮车在他们的视线中出现,他们会哼着小歌,愉快地跑去离自己最近的一条路,等炮兵的血被队友耗的差不多了,一个惩戒结束炮兵的生命。有些不怎么要脸的还称这是自己来帮的“辛苦钱”。但每次遇到这种事情,线上的玩家只能忍着这口气,毕竟红蓝BUFF都还要指望打野!
看完11个不怎么令人舒服的行为让我们知道一个道理:为了身体健康,适当游戏时间!